RO Patch (2019 Jul. 17)

Original Patch Notes
안녕하세요.

(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.

7월 17일(수) 정기점검 시간 및 업데이트에 대한 안내입니다.

■ 점검시간


 * - 전 서버 : 10:00 ~ 17:00(완료)
 * ※ 점검시간 중 (10:00 ~ 13:00) GNJOY 시스템 점검이 진행되어 일부 서비스 (로그인, 웹몰, 캐시충전)가 중단됩니다.

■ 공통 패치내용


 * - 7월 국수축제 이벤트가 종료되며 관련 아이템이 삭제됩니다.
 * → 질긴 국수 가죽, 크림 국수, 나비 국수, 돼지 감자, 홍보용 부채, 국수 축제 코인, 수박 푸딩, 토마토 국수, 가늘고 긴 국수, 잔치 국수, 매끈한 국수
 * → 의상 작은 바다의 이벤트 옵션이 삭제됩니다.
 * - '슬링 아이템' 사용 시 데미지가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 게임 접속 시 채팅창에 출력되는 "귀하는 무료요금제 사용자 입니다." 문구가 출력되지 않도록 변경됩니다.

■ 본 서버 패치내용


 * - 워록의 스킬이 개선됩니다.
 * → 스킬 개선이 진행됨에 따라 워록 직업군의 스킬이 일괄 초기화됩니다.
 * → 변경 사항에 따라 판매중인 마법서도 교체됩니다.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

서몬 워터 볼 서몬 볼 라이트닝 서몬 스톤 (5레벨 기준, 기존 MATK 900% → MATK 1500%) (기존 즉시 시전 → 타겟 대상 지정 시전) (기존 즉시 시전 → 타겟 대상 지정 시전) 더 이상 빙결 효과 대상에게 추가 데미지를 주지 않으며, 서리 효과가 걸린 대상에게 추가 데미지를 주는 방식으로 변경됩니다. (5레벨 기준, 기존 빙결 상태 대상일 때 MATK 2500% → 서리 효과 대상일 때 MATK 4200%) (5레벨 기준, 기존 시전자 중심 반경 9셀 → 타겟 대상 중심 반경 5셀) (5레벨 기준, 기존 MATK 1200% → MATK 3000%) (5레벨 기준, 기존 MATK 300% → MATK 2000%) 기존 단독 사용 시의 레드 젬스톤 2개 소모 패널티가 제거됩니다. 범위별 데미지 차등이 제거됩니다. (마력 중독 : 대상의 모든 속성 내성을 지속시간동안 50% 감소시킵니다.) 변동 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 14초에서 10초로 변경됩니다.
 * rowspan="2" |리딩 스펠북
 * 사용 방식 변경으로 인해, 기존 마법책 사용이 불가능하며 사용 가능한 신규 마법책이 10종 추가됩니다.
 * 스킬의 직접적인 사용은 불가능하며, 신규 마법책 사용으로 마법 저장이 가능합니다.
 * rowspan="2" style="background-color:#E2EFDA;" |릴리즈
 * style="background-color:#E2EFDA;" |1레벨의 경우 리딩 스펠북으로 읽은 보존 마법을 날리는 것만 가능하도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |2레벨의 경우 소환된 서몬 볼 전부를 대상에게 사출하는 것으로 변경됩니다.
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * style="background-color:#E2EFDA;" |2레벨의 경우 소환된 서몬 볼 전부를 대상에게 사출하는 것으로 변경됩니다.
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * 최대 레벨이 5에서 2로 감소됩니다.
 * 2레벨의 경우 해당 서몬 볼 5개 즉시 소환합니다.
 * 1레벨의 경우 해당 서몬 볼 1개씩 소환됩니다.
 * 릴리즈를 통한 서몬 볼 데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소울 익스펜션
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * 릴리즈를 통한 서몬 볼 데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소울 익스펜션
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * rowspan="3" |프로스트 미스티
 * 데미지 방식이 변경됩니다. (5레벨 기준, 기존 1회의 데미지를 7번 나누어 표기 → 5회 공격)
 * 시전 방식이 변경됩니다. (기존 즉시 시전 → 타겟 지면 지정 시전)
 * 서리 효과를 추가로 부여합니다.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |잭 프로스트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * 서리 효과를 추가로 부여합니다.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |잭 프로스트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |동빙 상태 부여가 제거됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 효능 변경에 따라 스킬 쿨타임 4초가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * rowspan="3" |크림즌 록
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다. (5레벨 기준, 기존 MATK 2800% → MATK 3700%)
 * 스턴 상태 부여가 제거됩니다.
 * 글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |헬 인페르노
 * style="background-color:#E2EFDA;" |암속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * 글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |헬 인페르노
 * style="background-color:#E2EFDA;" |암속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |암속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |화속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |화속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 대상이 기존 단일 대상에서 대상 및 주변 범위내 대상(5레벨 기준 5X5)으로 확대됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소모 SP가 5레벨 기준, 기존 55에서 88로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 쿨타임 3초가 추가되며, 글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * rowspan="3" |어스 스트레인
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다. (5레벨 기준, 기존 MATK 2500% → MATK 4000%)
 * 스킬 쿨타임이 기존 10초에서 7초로 변경되며, 글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 변경됩니다.
 * 스트립 효과가 제거됩니다.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |커미트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * 스킬 쿨타임이 기존 10초에서 7초로 변경되며, 글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 변경됩니다.
 * 스트립 효과가 제거됩니다.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |커미트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |커미트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 범위가 기존 반경 9셀에서 반경 6셀로 감소되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 범위가 기존 반경 9셀에서 반경 6셀로 감소되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |발화 상태 부여가 제거됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |마력 중독 효과 부여가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |마력 중독 효과 부여가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |마력 중독 효과 부여가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 쿨티임이 기존 60초에서 20초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 1.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |고정 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 3초에서 2초로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 1.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |고정 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 3초에서 2초로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |고정 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 3초에서 2초로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소모 SP가 5레벨 기준, 기존 800에서 150으로 변경됩니다.
 * rowspan="2"| 마법력 증폭
 * 증폭량이 10레벨 기준, 기존 50%에서 100%로 변경됩니다.
 * 소모 SP가 10레벨 기준, 50에서 80으로 변경됩니다.
 * }
 * - 워록 스킬 사양 변경에 따른 스킬&스테이터스 초기화 NPC가 등장합니다.
 * → 기간: 2019년 7월 17일 점검 후 ~ 7월24일 점검 전
 * → 위치: [geffen 142 203] 위치의 복화술사 NPC를 찾아가보시기 바랍니다.
 * → 효능: 이용 비용은 무료이며, 기간 내 횟수제한 없이 초기화가 가능합니다.
 * ※ 워록 계열만 스킬&스테이터스 초기화 이용이 가능합니다.
 * - 카츄아 확률증가 이벤트가 종료됩니다.
 * - 스타일링샵에서의 걸칠것 레이어 출력 순서가 수정됩니다.
 * - 호문클루스 정보창에서 HP/SP를 중복 표시하던 부분이 삭제됩니다.
 * - 베이비 건슬링거의 리치스코인 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
 * - 스타일링샵에서의 걸칠것 레이어 출력 순서가 수정됩니다.
 * - 호문클루스 정보창에서 HP/SP를 중복 표시하던 부분이 삭제됩니다.
 * - 베이비 건슬링거의 리치스코인 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 사크라이 서버 패치내용


 * - 일부 스킬에 이펙트 간소화 기능이 추가됩니다.
 * → 이펙트 간소화 스킬 리스트: 드래곤 브래스. 드래곤 브래스-수, 크림즌 록, 테트라 볼텍스, 커미트, 잭 프로스트, 크로스 리퍼 슬래셔, 롤링 커터, 애로우 스톰, 아도라무스, 세크라멘트, 암즈 캐논, 액스 토네이도, 배니싱 포인트, 캐논 스피어, 카트 캐논, 카트 토네이도, 호포, 폭기산탄, 트라이앵글 샷, 페인트 봄, 사이킥 웨이브, 다이아몬드 더스트, 서비어 레인스톰
 * - 길드 정보창에 "관리영지" 기능이 추가됩니다.
 * → 득성한 경우, 관리영지에 성 이름이 노출됩니다.
 * → 득성한 성의 이름에 마우스 오른쪽 버튼 클릭 시, 이동 또는 상업도 방어도 확인이 가능합니다.
 * → 관리영지로 즉시 이동 기능은 사용 시 마다 100제니를 소모하며, 공성전 시간일 경우 100,000제니를 소모합니다.
 * → 관리영지 이동 기능 사용 시, 5초간 이동속도가 증가합니다.
 * → TE 공성전 지역은 관리영지에 해당하지 않습니다.
 * → 공성 영지 내에서 또 다른 공성 영지로 이동할 수 없습니다.
 * - 황금 도둑벌레 카드 장착 시 그랜드 크로스 스킬을 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.

점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.

(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀

Translated Patch Notes
Hi.

Gravity Ragnarok Online Operations Team.

July 17 (Wed) Information about regular inspection time and updates.

■ Inspection time


 * - All servers: 10:00 ~ 17:00 (Completed)
 * ※ During the check time (10:00 ~ 13:00), the GNJOY system check will proceed and some services (login, webmall, cash charging) will be stopped.

■ Common patch contents


 * - The Noodle Festival event ends in July and related items are deleted.
 * → Strong noodle leather, cream noodle, butterfly noodle, pig potato, promotional fan, noodle festival coin, watermelon pudding, tomato noodle, slender noodle, feast noodle, smooth noodle
 * → Costume of small sea event options will be deleted.
 * - When using 'Sling Item', the issue with damage not applying is corrected.
 * - When you access the game, you will see "You are a free charge user" displayed on the chat window. The phrase will change to prevent printing.

■ This server patch contents


 * - The skill of Warlock is improved.
 * → As the skill improvement progresses, the skill of the work group is initialized collectively.
 * → Depending on the changes, the magazines on sale will also be replaced.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

Summon Water Ball Summon Lightning Ball Summon Stone Ball (At Level 5, existing MATK 900% → MATK 1500%) (Existing Instant Cast → Target Target Specification) (Existing Instant Cast → Target Target Specification)
 * rowspan="2" |Reading Spellbook
 * Due to changes in usage, there are now 10 new spellbooks available; existing spellbooks can no longer be used.
 * It is impossible to use the skill directly and magic can be saved by using the new magic book.
 * rowspan="2" style="background-color:#E2EFDA;" |Release
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Level 1 will only change the spell read magic spell read spelling book.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Level 2 is changed to cast all the Summon balls at the target.
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Level 2 is changed to cast all the Summon balls at the target.
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * The maximum level is reduced from 5 to 2.
 * Level 2 summons 5 Summon balls immediately.
 * Level 1 will summon each Summon Ball.
 * The release of the Summon Ball damage formula will change.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Soul Expansion
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * The release of the Summon Ball damage formula will change.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Soul Expansion
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * rowspan="3" |Frosty Mist
 * The damage method is changed. (At Level 5, damage of existing 1 damage divided into 7 times → 5 attacks)
 * The casting method is changed. (Existing Instant Casting → Target Specification)
 * Additional frost effects are given.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |Jack Frost
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * Additional frost effects are given.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |Jack Frost
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.

No longer causes additional damage to freeze targets,

it will be changed to give additional damage to frost-affected targets. (At Level 5, MATK 2500% for existing freezing condition → MATK 4200% for frost effect) (At Level 5, 9 cells from the center of the existing caster → 5 cells from the center of the target) (At Level 5, existing MATK 1200% → MATK 3000%) (At Level 5, existing MATK 300% → MATK 2000%) redemption penalty for 2 existing Red Gemstones will be removed from your exclusive use. damage differentials by range are removed. (Magical Poisoning: Reduces all attributes of a target by 50% for duration.) variable casting changes at Level 5 to 14 seconds to 10 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The idle state is removed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |According to the skill change effect, skill cooldown of 4 seconds is added.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced from 1 to 0.5 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced from 1 to 0.5 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * rowspan="3" |Crimson Rock
 * The damage formula is increased. (Based on 5th level, existing MATK 2800% → MATK 3700%)
 * The stun effect is removed.
 * Global cooldown is reduced to 0.5 seconds from the original 2 seconds.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |Hell Inferno
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Cancellation damage damage formula is increased.
 * Global cooldown is reduced to 0.5 seconds from the original 2 seconds.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |Hell Inferno
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Cancellation damage damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Cancellation damage damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula of damage damage is upgraded.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula of damage damage is upgraded.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect target expands from the existing single target to the target in the target and surrounding range (5x5 at Level 5).
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The SP consumed is increased by 5 levels, from an existing 55 to 88.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Skill cooldown 3 seconds is added, global cooldown is reduced from 1 second to 0.5 seconds.
 * rowspan="3" |Earth Strain
 * The damage formula is increased. (At Level 5, existing MATK 2500% → MATK 4000%)
 * The skill cooldown is changed from 10 seconds to 7 seconds, and the global cooldown is changed from 1 second to 0.5 seconds.
 * The strip effect is removed.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |Comet
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * The skill cooldown is changed from 10 seconds to 7 seconds, and the global cooldown is changed from 1 second to 0.5 seconds.
 * The strip effect is removed.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |Comet
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |Comet
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage range is reduced from the original radius of 9 cells to a radius of 6 cells,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage range is reduced from the original radius of 9 cells to a radius of 6 cells,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The ignition effect is removed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Added bonus to magic poisoning.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Added bonus to magic poisoning.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Added bonus to magic poisoning.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The skill cooldown is reduced from 60 seconds to 20 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced to 1.5 seconds from the original 2 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fixed casting at Level 5, changing from 3s to 2s,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced to 1.5 seconds from the original 2 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fixed casting at Level 5, changing from 3s to 2s,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fixed casting at Level 5, changing from 3s to 2s,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The consumed SP is changed at Level 5, from the existing 800 to 150.
 * rowspan="2"| Mystical Amplification
 * The amount of amplification changes at Level 10 to 100% from the original 50%.
 * The consumed SP is changed at Level 10 to 50 from 80.
 * }
 * - Skill & status initialization NPC based on Warlock skill specification change appears.
 * → Period: July 17, 2019 after inspection ~ July 24 Before inspection
 * → Location: [geffen 142 203] Please visit the NPC of the venom of the location.
 * → Efficacy: Usage cost is free, and it is possible to initialize without limitation within the period.
 * ※ Only the wolf series can be used to initialize the skill and status.
 * - Kachua probability increase event is ended.
 * - Layout output order is modified in Styling Shop.
 * - The part of HP/SP duplicate indication in Homunculus information window will be deleted.
 * - Baby Gunslinger's Rich Coin effects will no longer disappear.
 * - Layout output order is modified in Styling Shop.
 * - The part of HP/SP duplicate indication in Homunculus information window will be deleted.
 * - Baby Gunslinger's Rich Coin effects will no longer disappear.

■ Sakray server patch contents


 * - Simplified effects are added to some skills.
 * → Simplify effect Skill list: Dragon Breath, Dragon Breath - Water, Crimson Rock, Tetra Vortex, Comet, Jack Frost, Cross Ripper Slasher, Rolling Cutter, Arrow Storm, Adoramus, Sacrament, Arm Cannon, Ax Tornado, Vanishing Point, Cannon Spear, Cart Cannon, Cart Tornado, Choppa, Explosive Spirit Shot, Triangle Shot, Feint Spring, Psychic Wave, Diamond Dust, Severe Rainstorm
 * - "Guards" feature is added to the guild info window.
 * → If you have a good reputation, your last name will be displayed on the management site.
 * → When you right-click on the name of a good castle, you can also check your move or commercial armor.
 * → The Immediate Move to Mana Regime consumes 100 Zeny for each use and 100,000 Zeny for Siege Time.
 * → The movement speed is increased for 5 seconds when using the control area movement function.
 * → The TE Siege Area does not correspond to the Managed Land.
 * → You cannot move from one siege to another siege.
 * - Fixed a situation where you can not use the Grand Cross skill when equipping Golden Thief Bug card.

Please familiarize yourself with the contents of the checklist so that you can use it.

Thank you.

Gravity Ragnarok Online Operations Team