RO Patch (2018 Jul. 18)

Original Patch Notes
안녕하세요.

(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다. 7월 18일(수) 정기점검 시간에 대한 안내입니다.

■ 점검시간


 * - 본 서버 : 09:30 ~ 17:30 16:56(완료)
 * - 사크라이 서버 : 09:30 ~ 18:30 18:08(완료)

■ 공통 패치내용


 * - 7월 국수 축제가 종료되며, 관련 아이템이 삭제됩니다.
 * → 삭제 아이템: 축제 기념 통조림, 질긴 국수 가죽, 크림 국수, 나비 국수, 국수 수액, 돼지 감자, 홍보용 부채, 국수 축제 코인, 수박 푸딩, 토마토 국수, 가늘고 긴 국수
 * → 의상 후루룩 후루룩의 이벤트 옵션이 삭제됩니다.
 * - 도람족의 스킬의 추가 공격 효과가 이미 죽은 대상에게 발동하던 현상이 수정됩니다.
 * - 프론테라에 단상이 추가됩니다.

■ 본 서버 패치내용


 * - EPISODE 17.1 일루시온이 업데이트 됩니다.
 * → 선행 조건: 에피소드 16.2 완료
 * → 제한 레벨 : 110Lv 이상
 * 아인베흐 (einbech 215 79) 에서 [리벨리온 대원]을 만나보세요.
 * 아인브로크의 '총알 탄 고양이' 주점 (einbroch 302 331 -> pub_cat 93 105) [필로폰테스]를 만나보세요.
 * ※ EPISODE 16.2의 완료는 "프론테라 별궁의 [니힐 M. 하이네]" 과 대화를 해주시기 바랍니다.
 * - EPISODE 17.1 업데이트 기념 이벤트가 진행됩니다.
 * → 기간: 2018년 7월 18일 ~ 2018년 8월 14일
 * → 내용: 자세한 내용은 7월 18일 오픈예정인 이벤트 페이지를 참고해주시기 바랍니다.
 * - 인피니티 박스II의 판매가 종료됩니다.
 * - 카츄아 이벤트가 1주일간 연장 진행됩니다. (추가)
 * → 7월 25일(수) 정기점검 시 종료됩니다.

■ 사크라이 패치내용
 * - 3차 직업군의 최대 레벨이 BaseLv: 185 / JobLv: 65로 확장됩니다.
 * → 3차 직업군의 경험치 테이블이 변경됩니다.
 * (확장 직업군 및 도람족의 경험치 테이블은 변경되지 않습니다.)
 * → 호문클루스의 최대 레벨이 185로 확장됩니다.
 * (호문클루스의 100레벨 이후 경험치 테이블이 변경됩니다.)
 * - 3차 직업군의 일부 스킬의 최대 레벨 확장 및 사양이 변경됩니다.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

(랜드 프로텍터의 효과에 영향받지 않습니다)
 * rowspan="7" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |룬나이트
 * rowspan="2" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |엔첸트 블레이드
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 레벨당 소모 SP가 변경됩니다.
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |소닉 웨이브
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 레벨에 따라 명중률 보정이 적용됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 레벨당 소모 SP가 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |1회의 데미지를 3회로 나누어 표시되도록 변경됩니다.
 * rowspan="9" colspan="1"|로얄가드
 * rowspan="4" colspan="1"|실드 프레스
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * [상태이상 : 스턴] 효과가 제거됩니다.
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * 1회의 데미지를 5회로 나누어 표시되도록 변경됩니다.
 * rowspan="5" colspan="1"|레이 오브 제네시스
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 성속성 (물리 + 마법) 데미지에서 순수 성속성 마법 데미지 스킬로 변경됩니다.
 * 스킬 쿨타임과 스킬 후 딜레이가 감소됩니다.
 * 스킬 레벨당 소모 SP가 변경됩니다.
 * 밴딩 상태의 파티원 조건이 제거되며, 밴딩 숫자에 따른 데미지 증가가 사라집니다.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |미케닉
 * rowspan="2" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |파워 스윙
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터 스킬 후 딜레이가 절반으로 감소됩니다.
 * rowspan="2" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |암즈 캐논
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 3에서 5로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 스킬 레벨에 따라 증가하도록 변경됩니다.
 * rowspan="10" colspan="1" |제네릭
 * rowspan="6" colspan="1" |카트 토네이도
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 넉백 효과가 제거됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 2초로 고정됩니다.
 * 스킬 후 딜레이가 1초로 증가됩니다.
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * 1회 데미지를 3회로 나누어 표기하도록 변경됩니다.
 * rowspan="4" colspan="1"|스포어 익스플로젼
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 주변 대상에게 주는 데미지 비율이 75%에서 100%로 증가됩니다.
 * 폭발 지연시간이 2초로 고정됩니다.
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |길로틴 크로스
 * style="background-color:#E2EFDA;" |웨폰 블로킹
 * style="background-color:#E2EFDA;" |블로킹이 성공했을 때 10초간 "카운터 상태"가 부여됩니다.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |카운터 슬래쉬
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |웨폰 블로킹 발동과 연계 조건이 아닌 "카운터 상태"가 유지되는 동안 지속적으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터 범위가 5X5로 증가됩니다.
 * rowspan="7" colspan="1"|쉐도우 체이서
 * rowspan="5" colspan="1"|페이탈 메나스
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 텔레포테이션 효과가 제거됩니다.
 * 보스형 몬스터에게도 사용 가능하도록 변경됩니다.
 * 단검 계열 무기로 사용 시, 데미지가 2회 발생하도록 변경됩니다.
 * 7레벨부터는 명중률이 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="2" colspan="1"|페인트 봄
 * MaxLv이 3에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 레벨당 이동 거리가 변경됩니다.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |워록
 * style="background-color:#E2EFDA;" |프리징 스펠
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |테트라 볼텍스
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터는 타겟 주변을 검색하여 지정 범위내 대상에게 모두 데미지를 주도록 변경됩니다.
 * 주변 대상에게 주는 데미지 비율이 75%에서 100%로 증가됩니다.
 * 폭발 지연시간이 2초로 고정됩니다.
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |길로틴 크로스
 * style="background-color:#E2EFDA;" |웨폰 블로킹
 * style="background-color:#E2EFDA;" |블로킹이 성공했을 때 10초간 "카운터 상태"가 부여됩니다.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |카운터 슬래쉬
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |웨폰 블로킹 발동과 연계 조건이 아닌 "카운터 상태"가 유지되는 동안 지속적으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터 범위가 5X5로 증가됩니다.
 * rowspan="7" colspan="1"|쉐도우 체이서
 * rowspan="5" colspan="1"|페이탈 메나스
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 텔레포테이션 효과가 제거됩니다.
 * 보스형 몬스터에게도 사용 가능하도록 변경됩니다.
 * 단검 계열 무기로 사용 시, 데미지가 2회 발생하도록 변경됩니다.
 * 7레벨부터는 명중률이 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="2" colspan="1"|페인트 봄
 * MaxLv이 3에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 레벨당 이동 거리가 변경됩니다.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |워록
 * style="background-color:#E2EFDA;" |프리징 스펠
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |테트라 볼텍스
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터는 타겟 주변을 검색하여 지정 범위내 대상에게 모두 데미지를 주도록 변경됩니다.
 * 단검 계열 무기로 사용 시, 데미지가 2회 발생하도록 변경됩니다.
 * 7레벨부터는 명중률이 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="2" colspan="1"|페인트 봄
 * MaxLv이 3에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 레벨당 이동 거리가 변경됩니다.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |워록
 * style="background-color:#E2EFDA;" |프리징 스펠
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |테트라 볼텍스
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터는 타겟 주변을 검색하여 지정 범위내 대상에게 모두 데미지를 주도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |테트라 볼텍스
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터는 타겟 주변을 검색하여 지정 범위내 대상에게 모두 데미지를 주도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터는 타겟 주변을 검색하여 지정 범위내 대상에게 모두 데미지를 주도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터는 타겟 주변을 검색하여 지정 범위내 대상에게 모두 데미지를 주도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |6레벨부터 데미지가 200%씩 증가되어 10레벨 기준 총 4000%의 데미지를 4회 줍니다.
 * rowspan="8" colspan="1"|소서러
 * rowspan="3" colspan="1"|스펠 피스트
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 지속시간이 스킬 레벨에 따라 변경됩니다.
 * 공격 제한 횟수가 스킬 레벨의 3배로 증가됩니다.
 * rowspan="5" colspan="1"|바레티르 스피어
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 풍속성 (물리 + 마법) 데미지에서 순수 풍속성 마법데미지 스킬로 변경됩니다.
 * SP 소모량이 증가됩니다.
 * 최대 효과 범위가 증가됩니다.
 * 1회의 데미지를 3회로 나누어 표기하도록 변경됩니다.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |아크비숍
 * style="background-color:#E2EFDA;" |쥬덱스
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |레노바티오
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 1에서 4로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 레벨에 따라 5초당 HP 회복 비율이 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 레벨에 따라 지속시간이 증가됩니다.
 * rowspan="6" colspan="1"|수라
 * rowspan="4" colspan="1"|대전붕추
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * SP 소모량이 감소됩니다.
 * 6레벨부터 기구체 소모가 2개에서 1개로 감소됩니다.
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * rowspan="2" colspan="1"|수라신탄
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 6레벨부터 기구체 소모가 없어집니다.
 * rowspan="6" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |레인저
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |에임드 볼트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |고정 캐스팅이 1초로 증가되고, 변동 캐스팅이 절반으로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 하향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |대상의 이동 불가 상태와 상관없이 횟수 공격이 되도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |SP 소모량이 스킬 레벨과 상관없이 40으로 고정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |트랩 연구
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="5" colspan="1"|윈더러&민스트럴
 * rowspan="3" colspan="1"|메탈릭 사운드
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 데미지를 2회 입히도록 변경됩니다.
 * 대상의 SP감소 효과가 제거됩니다
 * rowspan="2" colspan="1"|서비어 레인스톰
 * 채찍 및 악기 장착 시에도 사용 가능하도록 변경됩니다.
 * 채찍 및 악기로 사용 시, 활로 사용할 경우보다 데미지가 증가됩니다.
 * }
 * - 레벨 확장 기념 신규 사냥터 2종이 추가됩니다.
 * → 노그로드 3층, 글래스트헤임 성 어비스1층
 * - 일부 MVP 보스 몬스터의 능력이 변경됩니다.
 * → 대상 몬스터: 오크 로드 / 아몬 라 / 아몬 라(나이트메어) / 베스퍼 / 아트로스 / 백소진 / 바포메트 / 베르제브브(변신 후) / 보이타타 / 장군 대현 / 다크 로드 / 흑사왕 / 디타르데우르스 / 도플갱어 / 드라큘라 / 드레이크 / 에드가 / 독성 강화 키메라 / 타락한 대신관 히밤 / 하티 / 지오이아 / 그룸 언더 나이트 / 황금 도둑벌레 / 여왕스카라바 / 여왕 스카라바(나이트 메어) / 이프리트 / 원령무사 / 카데스 / 키엘 D-01 / 폭풍의 기사 / 크라켄 / 타니 아가씨 / 타임홀더 / 크툴라낙스 / 무시무시한 릭 / 죽은 자의 주인 / 마야 / 거미전차 / 미스트레스 / 월야화 / 상처입은 모로크 / 오크 히어로 / 오시리스 / 파라오 / 프리오니 / 탈락자 퓨리엘 / 발키리 란드그리스 / RSX 0806 / 타오군 카 / 마검사 타나토스의 기억 / 터틀 제네럴 / 고피니츠(추가)
 * → 대상 몬스터의 사용 스킬이 변경됩니다.
 * → 대상 몬스터는 기본적으로 모든 데미지를 10%만 받습니다.
 * → 엔드리스타워 / 중앙실험실에서 등장하는 몬스터도 동일하게 적용됩니다.
 * → 대상 몬스터의 일부 MVP 보상 아이템이 "신비한 조합서 묶음"으로 변경됩니다.
 * → 대상 몬스터의 일부 드랍 리스트가 쉐도우데오콘 혹은 제르늄으로 변경됩니다.
 * - 신규 헤어스타일 4종이 추가됩니다.
 * → 스타일링샵에 신규 헤어스타일 4종(성별당 각 2종씩)이 추가됩니다.
 * → 원활한 테스트를 위해 변경 비용이 10만 제니로 변경되어 제공됩니다.
 * - 도람족이 옷 염색을 할 수 있도록 변경됩니다.
 * → 스타일링샵에 도람족의 옷 염색을 제공하도록 추가됩니다.
 * - 길 안내 도중 루트 외부로 이동 시, 기존 길 정보가 남아 표시되는 현상이 수정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="5" colspan="1"|윈더러&민스트럴
 * rowspan="3" colspan="1"|메탈릭 사운드
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 데미지를 2회 입히도록 변경됩니다.
 * 대상의 SP감소 효과가 제거됩니다
 * rowspan="2" colspan="1"|서비어 레인스톰
 * 채찍 및 악기 장착 시에도 사용 가능하도록 변경됩니다.
 * 채찍 및 악기로 사용 시, 활로 사용할 경우보다 데미지가 증가됩니다.
 * }
 * - 레벨 확장 기념 신규 사냥터 2종이 추가됩니다.
 * → 노그로드 3층, 글래스트헤임 성 어비스1층
 * - 일부 MVP 보스 몬스터의 능력이 변경됩니다.
 * → 대상 몬스터: 오크 로드 / 아몬 라 / 아몬 라(나이트메어) / 베스퍼 / 아트로스 / 백소진 / 바포메트 / 베르제브브(변신 후) / 보이타타 / 장군 대현 / 다크 로드 / 흑사왕 / 디타르데우르스 / 도플갱어 / 드라큘라 / 드레이크 / 에드가 / 독성 강화 키메라 / 타락한 대신관 히밤 / 하티 / 지오이아 / 그룸 언더 나이트 / 황금 도둑벌레 / 여왕스카라바 / 여왕 스카라바(나이트 메어) / 이프리트 / 원령무사 / 카데스 / 키엘 D-01 / 폭풍의 기사 / 크라켄 / 타니 아가씨 / 타임홀더 / 크툴라낙스 / 무시무시한 릭 / 죽은 자의 주인 / 마야 / 거미전차 / 미스트레스 / 월야화 / 상처입은 모로크 / 오크 히어로 / 오시리스 / 파라오 / 프리오니 / 탈락자 퓨리엘 / 발키리 란드그리스 / RSX 0806 / 타오군 카 / 마검사 타나토스의 기억 / 터틀 제네럴 / 고피니츠(추가)
 * → 대상 몬스터의 사용 스킬이 변경됩니다.
 * → 대상 몬스터는 기본적으로 모든 데미지를 10%만 받습니다.
 * → 엔드리스타워 / 중앙실험실에서 등장하는 몬스터도 동일하게 적용됩니다.
 * → 대상 몬스터의 일부 MVP 보상 아이템이 "신비한 조합서 묶음"으로 변경됩니다.
 * → 대상 몬스터의 일부 드랍 리스트가 쉐도우데오콘 혹은 제르늄으로 변경됩니다.
 * - 신규 헤어스타일 4종이 추가됩니다.
 * → 스타일링샵에 신규 헤어스타일 4종(성별당 각 2종씩)이 추가됩니다.
 * → 원활한 테스트를 위해 변경 비용이 10만 제니로 변경되어 제공됩니다.
 * - 도람족이 옷 염색을 할 수 있도록 변경됩니다.
 * → 스타일링샵에 도람족의 옷 염색을 제공하도록 추가됩니다.
 * - 길 안내 도중 루트 외부로 이동 시, 기존 길 정보가 남아 표시되는 현상이 수정됩니다.
 * → 스타일링샵에 신규 헤어스타일 4종(성별당 각 2종씩)이 추가됩니다.
 * → 원활한 테스트를 위해 변경 비용이 10만 제니로 변경되어 제공됩니다.
 * - 도람족이 옷 염색을 할 수 있도록 변경됩니다.
 * → 스타일링샵에 도람족의 옷 염색을 제공하도록 추가됩니다.
 * - 길 안내 도중 루트 외부로 이동 시, 기존 길 정보가 남아 표시되는 현상이 수정됩니다.

점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.

(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀

Translated Patch Notes
Hi.

Gravity Ragnarok Online Operations Team. July 18 (Wed) It is guidance about regular inspection time.

■ Inspection time


 * - Server: 09:30 ~ 17:30 16:56 (Completed)
 * - Sakray Server: 09:30 ~ 18:30 18:08 (Completed)

■ Common patch contents


 * - The July Noodle Festival ends and related items are deleted.
 * → Deletion items: Canned celebratory cannons, Strong noodle leather, Cream noodles, Butter noodles, Noodle sap, Pork potatoes, Promotional fan, Noodle festival coin, Watermelon pudding, Tomato noodles, Thin noodles
 * → Costume The event option of Furukyururu is deleted.
 * - The effect that the additional attacking ability of the Doram skill has already been activated to the dead target is corrected.
 * - A phase channel is added to Prontera.

■ Contents of this server patch


 * - EPISODE 17.1 Illusion is updated.
 * → Prerequisite: Completed Episode 16.2
 * → Restriction level: 110Lv or more
 * Meet [Rebel Crew] at Einbech (einbech 215 79).
 * Meet Einbroch's bullet-ass cat pub (einbroch 302 331 -> pub_cat 93 105) [Philippe Tess].
 * ※ Completion of EPISODE 16.2 should be done with "Nihil M. Heine" of Prontera Separator.
 * - EPISODE 17.1 update celebration event is going on.
 * → Period: July 18, 2018 - August 14, 2018
 * → Contents: For more information, please refer to the event page, which is scheduled to open on July 18.
 * - The sale of Infinity Box II ends.
 * - Kachua event will be extended for one week. (Add)
 * → July 25 (Wed) It ends at regular inspection.

■ Sakray patch contents
 * - The maximum level of 3rd Classes is extended to BaseLv: 185 / JobLv: 65.
 * → The table of experience of 3rd Classes is changed.
 * (The Expanded Classes and Doram do not change.)
 * → The maximum level of Homunculus expands to 185.
 * (Experience level table after 100 levels of Homunculus will be changed.)
 * - The maximum level expansion and specification of some skills in the 3rd Job Class will change.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

but not in conjunction with Weapon Blocking activation. (It is not affected by Land Protector)
 * rowspan="7" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Rune Knight
 * rowspan="2" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Enchant Blade
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The SP consumed per skill level is changed.
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Sonic Wave
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Accuracy changes according to skill level.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The SP consumed per skill level is changed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Damage is divided into three parts to change the display.
 * rowspan="9" colspan="1"|Royal Guard
 * rowspan="4" colspan="1"|Shield Press
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * [Status effect: Stun] The effect is removed.
 * The damage formula is increased.
 * Damage is divided into five parts to change the display.
 * rowspan="5" colspan="1"|Ray of Genesis
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Gender property (physical + magic) damage to base property magic damage is changed to skill.
 * The skill cooldown and skill delay are reduced.
 * The SP consumed per skill level is changed.
 * The grouping condition of Banding is removed, and the increase in damage due to the grouping number disappearing.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Mechanic
 * rowspan="2" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Power Swing
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |After level 6, the after skill delay is reduced to half.
 * rowspan="2" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Arm Cannon
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 3 to 5.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range increases depending on the skill level.
 * rowspan="10" colspan="1" |Geneticist
 * rowspan="6" colspan="1" |Cart Tornado
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Knockback effect is removed.
 * The skill cooldown is fixed at 2 seconds.
 * Skill delay increases to 1 second.
 * The damage formula is increased.
 * Damage is divided into three parts to indicate the damage is changed.
 * rowspan="4" colspan="1"|Spore Explosion
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Damage to nearby targets increases from 75% to 100%.
 * Explosion delay time is fixed to 2 seconds.
 * The damage formula is increased.
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Guillotine Cross
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Weapon Blocking
 * style="background-color:#E2EFDA;" |When the blocking is successful, "counter state" is given for 10 seconds.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Counter Slash
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It is changed so that it can continue to be used while the "counter state" is maintained,
 * rowspan="10" colspan="1" |Geneticist
 * rowspan="6" colspan="1" |Cart Tornado
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Knockback effect is removed.
 * The skill cooldown is fixed at 2 seconds.
 * Skill delay increases to 1 second.
 * The damage formula is increased.
 * Damage is divided into three parts to indicate the damage is changed.
 * rowspan="4" colspan="1"|Spore Explosion
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Damage to nearby targets increases from 75% to 100%.
 * Explosion delay time is fixed to 2 seconds.
 * The damage formula is increased.
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Guillotine Cross
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Weapon Blocking
 * style="background-color:#E2EFDA;" |When the blocking is successful, "counter state" is given for 10 seconds.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Counter Slash
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It is changed so that it can continue to be used while the "counter state" is maintained,
 * Explosion delay time is fixed to 2 seconds.
 * The damage formula is increased.
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Guillotine Cross
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Weapon Blocking
 * style="background-color:#E2EFDA;" |When the blocking is successful, "counter state" is given for 10 seconds.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Counter Slash
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It is changed so that it can continue to be used while the "counter state" is maintained,
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Counter Slash
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It is changed so that it can continue to be used while the "counter state" is maintained,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It is changed so that it can continue to be used while the "counter state" is maintained,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It is changed so that it can continue to be used while the "counter state" is maintained,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |From level 6, the range is increased to 5x5.
 * rowspan="7" colspan="1"|Shadow Chaser
 * rowspan="5" colspan="1"|Fatal Menace
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * The teleportation effect is removed.
 * It can also be used for boss-type monsters.
 * When used with a dagger-type weapon, the damage is changed to occur twice.
 * At Level 7, the hit rate is increased.
 * rowspan="2" colspan="1"|Feint Bomb
 * MaxLv is increased from 3 to 10.
 * Movement distance per skill level will change.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Warlock
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Freezing Spell
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Tetra Vortex
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |At Level 6, the target is swirled around and changed to give damage to all targets in the specified range.
 * MaxLv is increased from 3 to 10.
 * Movement distance per skill level will change.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Warlock
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Freezing Spell
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Tetra Vortex
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |At Level 6, the target is swirled around and changed to give damage to all targets in the specified range.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Tetra Vortex
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |At Level 6, the target is swirled around and changed to give damage to all targets in the specified range.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |At Level 6, the target is swirled around and changed to give damage to all targets in the specified range.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Damage is increased by 200% from Level 6, giving 4 damage of 4000% in total, based on 10 levels.
 * rowspan="8" colspan="1"|Sorcerer
 * rowspan="3" colspan="1"|Spell Fist
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Duration changes based on skill level.
 * Attack limit is increased to 3 times the skill level.
 * rowspan="5" colspan="1"|Varetyr Spear
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * It changes from Wind damage (physical + magic) damage to pure Wind resistance magical damage skill.
 * SP consumption is increased.
 * The maximum effect range is increased.
 * Damage is divided into three parts to change the display of damage.
 * rowspan="4" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Archbishop
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Judex
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * rowspan="3" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Renovatio
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 1 to 4.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Depending on skill level, the HP recovery rate increases by 5 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Duration increases depending on skill level.
 * rowspan="6" colspan="1"|Sura
 * rowspan="4" colspan="1"|Fallen Empire
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * SP consumption is reduced.
 * At Level 6, the casting of the tool body is reduced from 2 to 1.
 * The damage formula is increased.
 * rowspan="2" colspan="1"|Body Relocation
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * From Level 6, there is no consumption of the instrument body.
 * rowspan="6" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Ranger
 * rowspan="5" colspan="1" style="background-color:#E2EFDA;" |Armed Bolt
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fixed casting is increased to 1 second, Variable casting is reduced to half.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Skill cooldown of 1 second is added.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Damage formula is downgraded.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Regardless of the target's immovable state, it changes to be a number of attacks.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |SP consumption is fixed at 40 regardless of skill level.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Trap Research
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * rowspan="5" colspan="1"|Wanderer & Minstrel
 * rowspan="3" colspan="1"|Metallic Sound
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Damage is changed to wear two times.
 * Destination SP reduction effect is eliminated.
 * rowspan="2" colspan="1"|Severe Rainstorm
 * It will also change to be usable when you wear whips and musical instruments.
 * When used as a whip or musical instrument, the damage will increase more than when used with a bow.
 * }
 * - Two new hunting points will be added to the level expansion anniversary.
 * → Nogg Road 3rd Floor, Glastheim Castle Abyss 1st Floor
 * - The ability of some MVP boss monsters will change.
 * → Target Monster: Orc Lord / Amon Ra / Amon Ra (Nightmare) / Vesper / Art Ross / White Sonjin / Baphomet / Beelzebub (after transformation) / Boitata / General Daehyun / Dark Lord / King of the Black Dragon / Detardeurus / Doppelganger / Dracula / Drake / Edgar / Toxic Enhancement Chimera / FallenBishop Hibram / Hearty / Gioia / Gloom Under Night / Golden Thief Bug / Queen Scaraba / Queen Scaraba (Nightmare) / Ifrit / Kiel-D01 / Storm Knight / Kraken / Lady Tanee / Time Holder / Cute Tula Knuckles / Terrible Rick / Lord of the Dead / Maya / Spider Tank / US Stress / Wolverine / Wounded Morocc / Orc Hero / Osiris / Pharaoh / Phreeoni / Destroyer Puyuriel / Valkyrie Randgris / RSX 0806 / TAO GUNKA / Meticulous Tanathos Memories / Turtle General / Gopinch (add)
 * → The usage skill of the target monster is changed.
 * → The target monster basically receives 10% of all damage.
 * → The monsters that appear in the Endless Tower / Central Laboratory also apply.
 * → Some MVP reward items of the target monster are changed to "Mysterious Combination Set".
 * → Some drop lists of the target monster will change to Shadow Deokon or Gernium.
 * - 4 new hair styles will be added.
 * → Add 4 new hair styles (2 each for each gender) to the Styling Shop.
 * → The change cost is changed to 100,000 Zeny for smooth testing.
 * - Changes to allow the Doram to dye clothes.
 * → The Styling Shop is added to provide dyed clothes for the Doram family.
 * - When Navigating outside the route during route guidance, the phenomenon that existing route information remains is corrected.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * rowspan="5" colspan="1"|Wanderer & Minstrel
 * rowspan="3" colspan="1"|Metallic Sound
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Damage is changed to wear two times.
 * Destination SP reduction effect is eliminated.
 * rowspan="2" colspan="1"|Severe Rainstorm
 * It will also change to be usable when you wear whips and musical instruments.
 * When used as a whip or musical instrument, the damage will increase more than when used with a bow.
 * }
 * - Two new hunting points will be added to the level expansion anniversary.
 * → Nogg Road 3rd Floor, Glastheim Castle Abyss 1st Floor
 * - The ability of some MVP boss monsters will change.
 * → Target Monster: Orc Lord / Amon Ra / Amon Ra (Nightmare) / Vesper / Art Ross / White Sonjin / Baphomet / Beelzebub (after transformation) / Boitata / General Daehyun / Dark Lord / King of the Black Dragon / Detardeurus / Doppelganger / Dracula / Drake / Edgar / Toxic Enhancement Chimera / FallenBishop Hibram / Hearty / Gioia / Gloom Under Night / Golden Thief Bug / Queen Scaraba / Queen Scaraba (Nightmare) / Ifrit / Kiel-D01 / Storm Knight / Kraken / Lady Tanee / Time Holder / Cute Tula Knuckles / Terrible Rick / Lord of the Dead / Maya / Spider Tank / US Stress / Wolverine / Wounded Morocc / Orc Hero / Osiris / Pharaoh / Phreeoni / Destroyer Puyuriel / Valkyrie Randgris / RSX 0806 / TAO GUNKA / Meticulous Tanathos Memories / Turtle General / Gopinch (add)
 * → The usage skill of the target monster is changed.
 * → The target monster basically receives 10% of all damage.
 * → The monsters that appear in the Endless Tower / Central Laboratory also apply.
 * → Some MVP reward items of the target monster are changed to "Mysterious Combination Set".
 * → Some drop lists of the target monster will change to Shadow Deokon or Gernium.
 * - 4 new hair styles will be added.
 * → Add 4 new hair styles (2 each for each gender) to the Styling Shop.
 * → The change cost is changed to 100,000 Zeny for smooth testing.
 * - Changes to allow the Doram to dye clothes.
 * → The Styling Shop is added to provide dyed clothes for the Doram family.
 * - When Navigating outside the route during route guidance, the phenomenon that existing route information remains is corrected.
 * → Add 4 new hair styles (2 each for each gender) to the Styling Shop.
 * → The change cost is changed to 100,000 Zeny for smooth testing.
 * - Changes to allow the Doram to dye clothes.
 * → The Styling Shop is added to provide dyed clothes for the Doram family.
 * - When Navigating outside the route during route guidance, the phenomenon that existing route information remains is corrected.

Please familiarize yourself with the contents of the checklist so that you can use it.

Thank you.

Gravity Ragnarok Online Operations Team