RO Patch (2019 Feb. 13)

Original Patch Notes
안녕하세요.

(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다. 2월 13일(수) 정기점검 시간 및 업데이트에 대한 안내입니다. ■ 점검시간
 * - 본 서버 : 10:00 ~ 15:00 15:30(완료)
 * - 사크라이 서버 : 10:00 ~ 18:00 (완료)

■ 공통 패치내용
 * - 2월 스윗츠 축제가 시작됩니다.
 * → 기간: 2019년 2월 13일 정기점검 후 ~ 2019년 2월 27일 정기점검 전
 * → 프론테라의 축제위원장 쇼콜라(prontera 163 98)을 만나보세요.
 * - 1월 의상 교환쿠폰 교환 NPC가 추가됩니다.
 * → 봄의 시인 올헤드(malangdo 114, 160)
 * → 1월 의상 교환쿠폰은 2월 13일 정기점검 중 지급될 예정입니다.(추가)
 * - 프론테라 단상에 위치한 크리스마스 의상 코디 콘테스트 수상자의 동상이 제거됩니다.
 * - 퍼펙트 사이즈 아머, 웨폰 쉐도우의 제련당 DEF, ATK 증가 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
 * - 엔진 파일벙커 아이템으로 스킬 "파일 벙커"를 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.
 * - 밴딩 상태에서 프레스티지를 사용할 경우 밴딩의 효과가 해제되며 프레스티지 효과가 적용되도록 변경됩니다.
 * - 인스피레이션 상태에서 프레스티지를 사용할 경우 인스피레이션의 효과가 해제되고 프레스티지 효과가 적용되도록 변경됩니다.
 * - 오오라에 의해 의상이 가려지는 현상이 수정됩니다.
 * - 공격 모션 시 애완동물이 의상 상단 투구에 의해 가려지는 현상이 수정됩니다.
 * -그라비테이션 필드 사용 시, 데미지 1만 받는 몬스터가 범위내 포함될 경우 일반 몬스터에게까지 데미지가 1로 적용되는 현상이 수정됩니다.

■ 본 서버 패치내용
 * - 신규 길드 스킬 3종이 업데이트 됩니다.
 * 1) 돌격 함성의 깃발
 * 계열 : 액티브
 * 선행 스킬 : 긴급호출 1Lv
 * 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 스킬입니다.
 * 길드 마스터만 사용 가능하며, 길드원들이 즉시 집결할 수 있도록 깃발을 설치합니다.
 * 2) 돌격 함성의 울림
 * 계열 : 액티브
 * 선행 스킬 : 돌격 함성의 깃발 1Lv
 * 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
 * 길드원이라면 누구나 사용 가능하며, 돌격 함성의 깃발이 설치된 위치로 즉시 이동합니다.
 * 3) 긴급 이동
 * 계열 : 액티브
 * 선행 스킬 : 날카로운 시선 1Lv, 냉정한 마음 1Lv, 영광의 상처 1Lv, 위대한 지도력 1Lv
 * 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
 * 길드 마스터만 사용 가능하며, 길드 마스터 주변 길드원의 이동 속도를 대폭 증가시킵니다.
 * - 기존 길드 스킬이 개선됩니다.
 * 1) 길드 스킬을 스킬 단축창에 등록할 수 있게 됩니다.
 * 2) 리스토어
 * 고정 캐스팅이 10초에서 1초로 감소됩니다.
 * 길드 스킬 글로벌 쿨타임 5분이 스킬 쿨타임 3분으로 변경됩니다.
 * 3) 리제네레이션
 * 길드 스킬 글로벌 쿨타임 5분이 스킬 쿨타임 3분으로 변경됩니다.
 * 4) 전투 명령 하달
 * 길드 스킬 글로벌 쿨타임 5분이 스킬 쿨타임 3분으로 변경됩니다.
 * 5) 긴급 호출
 * 길드 스킬 글로벌 쿨타임 5분이 스킬 쿨타임 5분으로 변경됩니다.
 * - 길드정보 창에서 성향과 길드상납포인트가 삭제됩니다.
 * → 향후에도 성향과 길드상납포인트는 개발되지 않으며, 해당 공간은 다른 용도로 활용될 예정입니다.
 * - 카츄아 확률증가 이벤트가 진행됩니다.
 * → 기간: 2019년 2월 13일 정기점검 후 ~ 2019년 2월 20일 정기점검 전
 * - EDDA 글래스트 헤임 보스방 진행 중 등장하는 불꽃오브젝트의 잔상이 남는 현상이 수정됩니다.
 * → 해당 내용은 추후 수정될 예정입니다.
 * - 몬스터가 동빙, 스턴 상태이상에 걸린 이후에도 이동하던 현상이 수정됩니다.
 * - 노점 개설 시 특정상황에서 판매가격이 변동되는 현상이 수정됩니다.
 * → 상인계열의 노점개설 스킬을 통하여 판매 가능 품목을 최대로 등록 후, 마지막 아이템을 다른 임의의 아이템으로 변경할 경우 판매가가 0으로 변경되는 현상이 수정됩니다.
 * → 등록 취소할 아이템의 판매가 창에 커서를 두고 아이템 등록 취소 시 아이템이 사라지며 판매가 창이 비활성화되지만 커서가 남아 있던 부분이 다른 판매가 창으로 커서가 이동되도록 변경됩니다.
 * 모든 아이템 등록 취소 시, 커서는 상점명 입력칸으로 이동됩니다.

■ 사크라이 서버 패치내용
 * - 확장 직업군 및 도람족의 최대 레벨이 확장됩니다.
 * → 확장 직업군 : Base Lv : 185 / Job Lv : 65
 * → 슈퍼 노비스 : Base Lv : 185 / Job Lv : 65
 * ※ 확장 직업군, 슈퍼 노비스의 최대 레벨이 확장됨에 따라 필요 경험치 테이블이 변경됩니다.(수정)
 * → 도람족(소환사) : base Lv : 185 / Job Lv : 55
 * - 확장 직업군의 일부 스킬의 레벨이 확장되며, 사양이 변경됩니다.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

영혼의 저주 (단, 보스 등급 몬스터의 경우 20% 만큼 감소됩니다.) (크림즌 마커에 걸린 대상에게 사용하면 대상 주변 적 모두에게 증가된 데미지로 공격됩니다.)
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |성제
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |태양폭발
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 7에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 5X5셀에서 7X7셀로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 수치가 변경되어 7레벨 기준 1600%에서 7레벨 기준 2540%, 10레벨 기준 3200%로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |만월각
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 7에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |유성낙하
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 7에서 10으로 증가됩니다.
 * rowspan="10" |소울리퍼
 * 특정 지역으로 이동 시, 재접속 시 영혼 에너지가 초기화되지 않도록 변경됩니다.
 * rowspan="2" |에스파
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 10레벨의 경우 영혼 에너지 소모가 제거됩니다.
 * rowspan="3" |에스후
 * MaxLv이 7에서 10으로 증가됩니다.
 * 10레벨의 경우 영혼 에너지 소모가 1개로 감소됩니다.
 * 데미지가 소폭 증가됩니다.
 * rowspan="2" |사악한
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 10레벨의 경우 영혼 에너지 소모가 제거됩니다.
 * rowspan="3" |에스후
 * MaxLv이 7에서 10으로 증가됩니다.
 * 10레벨의 경우 영혼 에너지 소모가 1개로 감소됩니다.
 * 데미지가 소폭 증가됩니다.
 * rowspan="2" |사악한
 * 10레벨의 경우 영혼 에너지 소모가 1개로 감소됩니다.
 * 데미지가 소폭 증가됩니다.
 * rowspan="2" |사악한
 * rowspan="2" |사악한
 * rowspan="2" |사악한
 * 부여 효과가 [상태이상 : 저주]에서 신규 효과 "사령의 저주"로 변경됩니다.
 * 사령의 저주 상태에서는 암속성 공격에 대한 내성이 100% 만큼 감소됩니다.
 * 사령의 저주 상태에서는 암속성 공격에 대한 내성이 100% 만큼 감소됩니다.
 * rowspan="2" |사령 폭발
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 저주 상태의 대상이 아닌 "사령의 저주" 상태의 대상에게 데미지를 추가적으로 주도록 변경됩니다.
 * rowspan="25" style="background-color:#E2EFDA;" |카게로우&오보로
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |화부 : 염천
 * style="background-color:#E2EFDA;" |화부 1개당 화염진의 데미지가 10%씩 증가에서 20%씩 증가로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |화부 1개당 폭염룡의 데미지가 15% 증가에서 100% 증가로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |화부 10개를 모았을 경우 무기에 화속성 부여 효과에서 지속성 적에게 주는 물리 데미지 30% 증가 효과로 변경됩니다.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |빙부 : 취설
 * style="background-color:#E2EFDA;" |빙부 1개당 빙섬창의 데미지가 5%씩 증가에서 20%씩 증가로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |빙부 1개당 빙정락의 데미지가 25% 증가에서 100% 증가로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |빙부 10개를 모았을 경우 무기에 수속성 부여 효과에서 화석성 적에게 주는 물리 데미지 30% 증가 효과로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |토부 : 강괴
 * style="background-color:#E2EFDA;" |토부 10개를 모았을 경우 무기에 지속성 부여 효과에서 풍속성 적에게 주는 물리 데미지 30% 증가 효과로 변경됩니다.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |풍부 : 청람
 * style="background-color:#E2EFDA;" |풍부 1개당 뇌격쇄의 데미지가 15% 증가에서 20% 증가로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |풍부 1개당 삭풍-카마이타치의 데미지가 10% 증가에서 100% 증가로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |풍부 10개를 모았을 경우 무기에 풍속성 부여 효과에서 수속성 적에게 주는 물리 데미지 30% 증가 효과로 변경됩니다.
 * rowspan="6" style="background-color:#E2EFDA;" |풍마수리검 난화
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 레벨에 관계 없이 변동 캐스팅이 1.5초로 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |타겟 방식이 지면에서 타겟으로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 변경되며 기존 "시전자의 DEX 및 AGI"에 영향 받던 부분이 STR에 영향받도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |팔방 쿠나이
 * style="background-color:#E2EFDA;" |쿠나이 소모량이 8개에서 2개로 감소됩니다.
 * rowspan="4" style="background-color:#E2EFDA;" |십자베기
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 쿨타임이 변경되어 10레벨 기준 3.1초로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지가 소폭 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |폭발 쿠나이
 * style="background-color:#E2EFDA;" |범위가 기존 3X3셀에서 5X5셀로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |타겟 방식이 지면에서 타겟 대상으로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되는 부분의 비율이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |그림자 무사
 * style="background-color:#E2EFDA;" |폭발 쿠나이, 팔방 쿠나이, 십자 베기, 풍마수리검 난화 데미지 20% 증가 효과가 추가됩니다
 * rowspan="19" |리벨리온
 * rowspan="3" |파이어 댄스
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 데미지 공식이 변경되어 데스페라도 스킬 레벨 영향이 감소되고, 파이어 댄스 스킬 레벨의 영향이 증가됩니다.
 * 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="4" |배니싱 버스터
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 고정 캐스팅이 1.0초에서 0.7초로 감소되며, 변동캐스팅이 1.0초로 변경됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 2초에서 1.5초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 0.5초만큼 추가됩니다.
 * 데미지 공식이 변경되며, BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="7" |해머 오브 갓
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 30초에서 20초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * 스킬 로직이 변경되어 무조건 타겟 대상에게 공격이 발동됩니다.
 * "크림즌 마커" 효과의 대상에게 시전할 경우 일반 대상에게 시전할 때보다 더 높은 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |폭발 쿠나이
 * style="background-color:#E2EFDA;" |범위가 기존 3X3셀에서 5X5셀로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |타겟 방식이 지면에서 타겟 대상으로 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되는 부분의 비율이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |그림자 무사
 * style="background-color:#E2EFDA;" |폭발 쿠나이, 팔방 쿠나이, 십자 베기, 풍마수리검 난화 데미지 20% 증가 효과가 추가됩니다
 * rowspan="19" |리벨리온
 * rowspan="3" |파이어 댄스
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 데미지 공식이 변경되어 데스페라도 스킬 레벨 영향이 감소되고, 파이어 댄스 스킬 레벨의 영향이 증가됩니다.
 * 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="4" |배니싱 버스터
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 고정 캐스팅이 1.0초에서 0.7초로 감소되며, 변동캐스팅이 1.0초로 변경됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 2초에서 1.5초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 0.5초만큼 추가됩니다.
 * 데미지 공식이 변경되며, BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="7" |해머 오브 갓
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 30초에서 20초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * 스킬 로직이 변경되어 무조건 타겟 대상에게 공격이 발동됩니다.
 * "크림즌 마커" 효과의 대상에게 시전할 경우 일반 대상에게 시전할 때보다 더 높은 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 고정 캐스팅이 1.0초에서 0.7초로 감소되며, 변동캐스팅이 1.0초로 변경됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 2초에서 1.5초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 0.5초만큼 추가됩니다.
 * 데미지 공식이 변경되며, BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * rowspan="7" |해머 오브 갓
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 30초에서 20초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * 스킬 로직이 변경되어 무조건 타겟 대상에게 공격이 발동됩니다.
 * "크림즌 마커" 효과의 대상에게 시전할 경우 일반 대상에게 시전할 때보다 더 높은 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 30초에서 20초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * 스킬 로직이 변경되어 무조건 타겟 대상에게 공격이 발동됩니다.
 * "크림즌 마커" 효과의 대상에게 시전할 경우 일반 대상에게 시전할 때보다 더 높은 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.
 * 스킬 로직이 변경되어 무조건 타겟 대상에게 공격이 발동됩니다.
 * "크림즌 마커" 효과의 대상에게 시전할 경우 일반 대상에게 시전할 때보다 더 높은 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.
 * "크림즌 마커" 효과의 대상에게 시전할 경우 일반 대상에게 시전할 때보다 더 높은 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.
 * 6레벨부터 효과 범위가 7X7로 증가됩니다.
 * BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * [상태이상 : 스턴] 효과가 제거됩니다.
 * rowspan="4" |드레곤 테일
 * MaxLv이 5에서 10으로 증가됩니다.
 * 스킬 쿨타임이 5초에서 3.5초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 2초에서 1초로 감소됩니다.
 * 스킬 로직이 변경되어 타겟 대상에게 직접 시전하며, "크림즌 마커" 상태라면 대상 및 주변 범위내 대상 모두에게 더 높은 데미지를 주도록 변경됩니다.
 * BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가되도록 변경됩니다.
 * 라운드 트립
 * MaxLv이 5에서 10레벨로 증가됩니다.
 * }
 * - 신규 슈퍼노비스 스킬 3종이 추가됩니다.
 * 1) 브레이크 쓰루
 * 계열 : 패시브
 * 내용 : 꾸준한 수련을 통해 얻어낸 극한의 육체 단련기술.
 * 스킬 습득 시, MHP, MSP, ATK, 받는 힐량이 증가한다.
 * 2) 트렌센던스
 * 계열 : 패시브
 * 내용 : 꾸준한 수련을 통해 얻어낸 극한의 정신 단련기술.
 * 스킬 습득 시, MHP, MSP, MATK, 힐량이 증가한다.
 * 3) 천사님 도와주세요!
 * 계열 : 액티브
 * 내용 : 위기에 빠진 노비스를 구하고자 하는 천사님의 마음이 느껴진다.
 * 시전자 포함 15X15 범위내 파티원들의 HP, SP를 회복한다.
 * - 노점 검색 기능이 개선됩니다.
 * → 노점 검색 창 오픈 시 바로 타이핑이 가능하도록 변경됩니다.
 * → 타이핑 이후 엔터 버튼으로 검색이 가능하도록 변경됩니다.
 * - 마우스 좌클릭으로 아이템 상세설명창 오픈하기 기능이 제거됩니다.
 * - 퀵슬롯의 스킬 우클릭 시, 스킬 설명창 OFF 기능이 추가되며, 스킬 설명창 위치가 개선됩니다.
 * - 스타일링샵의 탭버튼을 누른 상태에서 다른 위치에서 버튼을 땐 경우 버튼이 눌러져 있는 현상이 수정됩니다.
 * 내용 : 위기에 빠진 노비스를 구하고자 하는 천사님의 마음이 느껴진다.
 * 시전자 포함 15X15 범위내 파티원들의 HP, SP를 회복한다.
 * - 노점 검색 기능이 개선됩니다.
 * → 노점 검색 창 오픈 시 바로 타이핑이 가능하도록 변경됩니다.
 * → 타이핑 이후 엔터 버튼으로 검색이 가능하도록 변경됩니다.
 * - 마우스 좌클릭으로 아이템 상세설명창 오픈하기 기능이 제거됩니다.
 * - 퀵슬롯의 스킬 우클릭 시, 스킬 설명창 OFF 기능이 추가되며, 스킬 설명창 위치가 개선됩니다.
 * - 스타일링샵의 탭버튼을 누른 상태에서 다른 위치에서 버튼을 땐 경우 버튼이 눌러져 있는 현상이 수정됩니다.

점검 시간을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.

(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀

Translated Patch Notes
Hi.

Gravity Ragnarok Online Operations Team. February 13 (Wed) The regular inspection time and update instructions. ■ Inspection time
 * - Server: 10:00 ~ 15:00 15:30 (Completed)
 * - Sakray Server: 10:00 ~ 18:00 (Completed)

■ Common patch contents
 * - February Sweets Festival begins.
 * → Period: After regular inspection on February 13, 2019 ~ February 27, 2019 Before regular inspection
 * → Meet Prontera's Festival Chairperson (prontera 163 98).
 * - January clothing change coupon exchange NPC is added.
 * → The poet of spring, Allhead (malangdo 114, 160)
 * → The January costume exchange coupon is scheduled to be paid during the regular inspection on February 13. (Add)
 * - The statue of the winner of the Christmas costume contest located on the Prontera stage will be removed.
 * - Perfect size armor, weapon shadows per refining DEF, ATK increase does not apply the phenomenon is fixed.
 * - Mechanic Pile Bunker items that cannot use the skill "Pile Bunker" is fixed.
 * - If Prestige is used in Banding, the Banding effect is canceled and the Prestige effect is applied.
 * - When Prestige is used in the Inspiration state, the effect of the Inspiration is canceled and the Prestige effect is changed to apply.
 * - The phenomenon of overlapping costumes is corrected by Aura.
 * - Fixed the issue of the pet getting blocked by the upper part of the costume in attack mode
 * - When using the Gravitation Field, if a monster with a damage of 1 is included in the range, the effect of 1 damage to normal monsters will be fixed.

■ This server patch contents
 * - 3 new guild skills will be added.
 * 1) Flag Charge
 * Category: Active
 * Prerequisite: Emergency Call Lv. 1
 * Content: This skill is a skill only in Siege mode which is siege mode.
 * Only the guildmaster can use it, and the flag is set up so that guildmembers can gather immediately.
 * 2) Beating Charge
 * Category: Active
 * Leading Skill: Flag Charge Lv. 1
 * Description: This skill is only available in siege mode, siege mode.
 * Can be used by any guildmember, and moves immediately to the location where the bombardment flags are installed.
 * 3) Emergency Movement
 * Category: Active
 * Prerequisite: Sharp Hawk Eyes Lv. 1, Soul of Cold Lv. 1, Wounds of Glory Lv. 1, Great Leadership Lv. 1
 * Description: This skill is only available in siege mode, siege mode.
 * Only the guildmaster can use it which greatly increases the guild's movement speed around the guildmaster.
 * - Existing guild skills will be improved.
 * 1) You will be able to register guild skills in the hotkey bar.
 * 2) Restore
 * Fixed casting is reduced from 10 seconds to 1 second.
 * Guild Skill Global Cooldown 5 minutes is changed to skill cooldown 3 minutes.
 * 3) Regeneration
 * Guild Skill Global Cooldown 5 minutes is changed to skill cooldown 3 minutes.
 * 4) Battle Orders
 * Guild Skill Global Cooldown 5 minutes is changed to skill cooldown 3 minutes.
 * 5) Emergency Call
 * Guild Skill Global cooldown 5 minutes will change to 5 minutes of skill cooldown.
 * - In the guild information window, the tendency and guild points will be deleted.
 * → In the future, there will be no inclination and guild points, and the space will be used for other purposes.
 * - Kachua probability increase event will proceed.
 * → Period: February 13, 2019 After regular inspection ~ February 20, 2019 Before regular inspection
 * - EDDA Glastheim boss Room remaining in state of sparkle object during the phenomenon is fixed.
 * → The contents will be modified later.
 * - The issue of the monster moving even after the monster is stunned or abnormal status is corrected.
 * - Fixed the phenomenon that the selling price getting changed in certain situation when opening a vend.
 * → If you change the last item to any other item after registering the maximum number of items available for sale through the skill of opening a shop as a Merchant class, the phenomenon that the selling price is changed to 0 will be corrected.
 * → When you cancel the item registration, the item disappears and the sales window is deactivated, but the part where the cursor remains is changed to move the cursor to the other sales window.
 * When you cancel all items, the cursor moves to the store name input field.

■ Sakray server patch contents
 * - Expand the maximum level of extended occupation and rehabilitation.
 * → Extended Jobs: Base Lv: 185 / Job Lv: 65
 * → Super Novice: Base Lv: 185 / Job Lv: 65
 * ※ As the maximum level of the Extended Jobs and Super Novices is expanded, the necessary EXP score table is changed. (Correction)
 * → Doram (Summoner): base Lv: 185 / Job Lv: 55
 * - Extended skill level of some of the skills are expanded, the specification changes.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

(However, for boss-grade monsters, it is reduced by 20%.) (When used on a target caught by a Crimson Marker, it will be attacked with increased damage to all nearby targets.)
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |Star Emperor
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |Exploding Sun
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 7 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range is increased from 5x5 cells to 7x7 cells.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage value is changed from 1600% at Level 7 to 2540% at Level 7 and 3200% at Level 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Full Moon Kick
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 7 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Supernova
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 7 to 10.
 * rowspan="10" |Soul Reaper
 * When moving to a specific area, the soul energy is reset so that it is not reset when reconnecting.
 * rowspan="2" |Espa
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * At Level 10, soul energy consumption is eliminated.
 * rowspan="3" |Eshu
 * MaxLv is increased from 7 to 10.
 * At Level 10, soul energy consumption is reduced to 1.
 * Damage is slightly increased.
 * rowspan="2" |Demonic Soul's Curse
 * The grant effect is changed from [Status: Cursed] to the new effect "Spirit Curse".
 * In the Spirit Curse state, the resistance to cancer-causing attacks is reduced by 100%.
 * At Level 10, soul energy consumption is eliminated.
 * rowspan="3" |Eshu
 * MaxLv is increased from 7 to 10.
 * At Level 10, soul energy consumption is reduced to 1.
 * Damage is slightly increased.
 * rowspan="2" |Demonic Soul's Curse
 * The grant effect is changed from [Status: Cursed] to the new effect "Spirit Curse".
 * In the Spirit Curse state, the resistance to cancer-causing attacks is reduced by 100%.
 * rowspan="2" |Demonic Soul's Curse
 * The grant effect is changed from [Status: Cursed] to the new effect "Spirit Curse".
 * In the Spirit Curse state, the resistance to cancer-causing attacks is reduced by 100%.
 * In the Spirit Curse state, the resistance to cancer-causing attacks is reduced by 100%.
 * In the Spirit Curse state, the resistance to cancer-causing attacks is reduced by 100%.
 * rowspan="2" |Spirit Explosion
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * It is changed to give additional damage to the target of the "Spirit Curse" status, not the target of the cursed status.
 * rowspan="25" style="background-color:#E2EFDA;" |Kagerou & Oboro
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |Charm : Fire
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fire damage per fire charm is increased by 10% to 20%.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Damage to the firebug per fire charm will change from a 15% increase to a 100% increase.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |If you collect 10 fire charms, you will change your weapon to 30% increase in Physical Damage to Persistent.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |Charm : Water
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage of the Bingham window per 1 water charm is increased by 5% from 20%.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Ice damage per 1 water charm will change from 25% increase to 100% increase.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |When collecting 10 water charms, the physical damage given to the fossil enemies will be increased by 30%.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Charm : Earth
 * style="background-color:#E2EFDA;" |If you collect 10 earth charms, you will have a 30% increase in physical damage to your weapon.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |Charm : Wind
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Damage to lightning per 1 wind charm is changed from 15% increase to 20% increase.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Damage per one wind charm - Kamataitachi will change from a 10% increase to a 100% increase.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |When collecting 10 wind charms, it will change to 30% increase in physical damage given to the weapon attribute from the effect of wind resistance to weapon.
 * rowspan="6" style="background-color:#E2EFDA;" |Cast Ninja Spell
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced to 0.5 seconds from 1 second.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Variable casting is adjusted to 1.5 seconds, regardless of skill level.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Targeting method changes from floor to target.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is changed, and the parts affected by the existing "caster's DEX and AGI" are changed to be affected by STR.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Depending on BaseLv, the damage will be increased additionally.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Kunai Splash
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Kunai consumption is reduced from 8 to 2.
 * rowspan="4" style="background-color:#E2EFDA;" |Cross Strike
 * style="background-color:#E2EFDA;" |MaxLv is increased from 5 to 10.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The skill cooldown has been changed to 3.1 seconds based on 10 levels.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Damage is slightly increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Depending on BaseLv, the damage will be increased additionally.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |Exploding Kunai
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The range changes from an existing 3X3 cell to a 5X5 cell.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Targeting method changes from ground to target target.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Depending on BaseLv, the percentage of additional damage increases.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Shadow Warrior
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Exploding Kunai, Kunai Splash, Cross Strike, Cast Ninja Spell Damage 20% increase in damage damage is added
 * rowspan="19" |Rebel
 * rowspan="3" |Fire Dance
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Damage formulas have been changed to reduce the effect of the Desperado skill level, and the effect of the Fire Dance skill level.
 * Depending on the base level, the damage will be increased additionally.
 * rowspan="4" |Banishing Buster
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Fixed casting is reduced from 1.0 seconds to 0.7 seconds, and cast cast to 1.0 seconds.
 * Skill cooldown is reduced from 2 seconds to 1.5 seconds, and global cooldown is increased by 0.5 seconds.
 * The damage formula is changed, and the damage is further increased depending on the BaseLv.
 * rowspan="7" |Hammer of God
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * The skill cooldown is reduced from 30 to 20 seconds, and the global cooldown is reduced from 2 to 0.5 seconds.
 * The skill calculation is changed, and an attack is invoked unconditionally against the target target.
 * If cast on the target of "Crimson Marker" effect, it will be changed to give higher damage than casting to the target.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Depending on BaseLv, the damage will be increased additionally.
 * rowspan="3" style="background-color:#E2EFDA;" |Exploding Kunai
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The range changes from an existing 3X3 cell to a 5X5 cell.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Targeting method changes from ground to target target.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Depending on BaseLv, the percentage of additional damage increases.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Shadow Warrior
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Exploding Kunai, Kunai Splash, Cross Strike, Cast Ninja Spell Damage 20% increase in damage damage is added
 * rowspan="19" |Rebel
 * rowspan="3" |Fire Dance
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Damage formulas have been changed to reduce the effect of the Desperado skill level, and the effect of the Fire Dance skill level.
 * Depending on the base level, the damage will be increased additionally.
 * rowspan="4" |Banishing Buster
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Fixed casting is reduced from 1.0 seconds to 0.7 seconds, and cast cast to 1.0 seconds.
 * Skill cooldown is reduced from 2 seconds to 1.5 seconds, and global cooldown is increased by 0.5 seconds.
 * The damage formula is changed, and the damage is further increased depending on the BaseLv.
 * rowspan="7" |Hammer of God
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * The skill cooldown is reduced from 30 to 20 seconds, and the global cooldown is reduced from 2 to 0.5 seconds.
 * The skill calculation is changed, and an attack is invoked unconditionally against the target target.
 * If cast on the target of "Crimson Marker" effect, it will be changed to give higher damage than casting to the target.
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * Fixed casting is reduced from 1.0 seconds to 0.7 seconds, and cast cast to 1.0 seconds.
 * Skill cooldown is reduced from 2 seconds to 1.5 seconds, and global cooldown is increased by 0.5 seconds.
 * The damage formula is changed, and the damage is further increased depending on the BaseLv.
 * rowspan="7" |Hammer of God
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * The skill cooldown is reduced from 30 to 20 seconds, and the global cooldown is reduced from 2 to 0.5 seconds.
 * The skill calculation is changed, and an attack is invoked unconditionally against the target target.
 * If cast on the target of "Crimson Marker" effect, it will be changed to give higher damage than casting to the target.
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * The skill cooldown is reduced from 30 to 20 seconds, and the global cooldown is reduced from 2 to 0.5 seconds.
 * The skill calculation is changed, and an attack is invoked unconditionally against the target target.
 * If cast on the target of "Crimson Marker" effect, it will be changed to give higher damage than casting to the target.
 * The skill calculation is changed, and an attack is invoked unconditionally against the target target.
 * If cast on the target of "Crimson Marker" effect, it will be changed to give higher damage than casting to the target.
 * If cast on the target of "Crimson Marker" effect, it will be changed to give higher damage than casting to the target.
 * Effective range increases from 6 levels to 7X7.
 * Depending on BaseLv, the damage will be increased additionally.
 * [Status : Stun] effect is removed.
 * rowspan="4" |Dragon Tail
 * MaxLv is increased from 5 to 10.
 * The skill cooldown is reduced from 5 seconds to 3.5 seconds, and the global cooldown is reduced from 2 seconds to 1 second.
 * The skill calculation is changed to cast directly to the target target, and if it is in the "Crimson Marker" state, it will be changed to give higher damage to both the target and targets in the surrounding range.
 * Depending on BaseLv, the damage will be increased additionally.
 * Round Trip
 * MaxLv is increased from 5 to 10 levels.
 * }
 * - There will be 3 new Super Novice skills.
 * 1) Breakthrough
 * Category: Passive
 * Content: Extreme physical training skills acquired through continuous training.
 * When acquiring skills, MHP, MSP, ATK, healing amount received increases.
 * 2) Transcendence
 * Category: Passive
 * Content: Extreme mental training skills acquired through continuous training.
 * When you acquire skills, MHP, MSP, MATK, heal amount increases.
 * 3) Angel, Help Me!
 * Category: Active
 * Content: I feel the heart of the angel who wants to save the troubled in crisis.
 * Recovers HP, SP of party members within 15x15 range including caster.
 * - Improved vend search function.
 * → When you open the vend search window, it will change to enable typing.
 * → After typing, the search will be initiated with the Enter button.
 * - The function to open the item detail description window by mouse left click is removed.
 * - Function of the Quick Slot Right-click, skill description window OFF function is added, skill description window position is improved.
 * - If you press the button in the Styling Shop while holding down the tab button, the phenomenon that the button is pressed is corrected.
 * Content: I feel the heart of the angel who wants to save the troubled in crisis.
 * Recovers HP, SP of party members within 15x15 range including caster.
 * - Improved vend search function.
 * → When you open the vend search window, it will change to enable typing.
 * → After typing, the search will be initiated with the Enter button.
 * - The function to open the item detail description window by mouse left click is removed.
 * - Function of the Quick Slot Right-click, skill description window OFF function is added, skill description window position is improved.
 * - If you press the button in the Styling Shop while holding down the tab button, the phenomenon that the button is pressed is corrected.

Please familiarize yourself with the inspection time.

Thank you.

Gravity Ragnarok Online Operations Team