RO Patch (2019 Jul. 03)

Original Patch Notes
안녕하세요.

(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.

7월 3일(수) 정기점검 시간 및 업데이트에 대한 안내입니다.

■ 점검시간


 * - 본 서버 : 10:00 ~ 15:00
 * - 사크라이 서버: 10:00 ~ 17:00

■ 공통 패치내용


 * - 레인저의 "워그 바이트" 스킬의 은신불가 옵션이 '카무플라쥬, 체이스 워크, 인비지빌리티' 스킬에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 권성의 일부 스킬의 경험치 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
 * → 대상스킬 : 태양의 축복, 달의 축복, 별의 축복
 * - 의상 냥 포크 장착시, 헤어스타일이 아이템 이미지를 가리던 현상이 수정됩니다.
 * - 베이비 소서러가 탑승용 고삐 사용시, 걸칠것의 이미지가 비정상적을 표시되던 현상이 수정됩니다.
 * - 7월 국수축제가 시작됩니다.
 * → 기간 : 7/3 정기점검 후 ~ 7/17 정기점검 전
 * → 내용 : 대도시의 국수축제 홍보요원과 대화하면 축제장소로 이동이 가능합니다.
 * - 소환사(도람) 직업군이 기본기능 스킬을 습득하지 않아도, 파티가입이 되던 현상이 수정됩니다.
 * - 리프로듀스 스킬로, 용암분출 스킬이 습득되지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 그림자밟기 스킬의 지속시간동안 일부 스킬이 사용가능하던 현상이 수정됩니다.
 * → 사용불가 스킬 추가 : 체이스워크, 쉐도우 폼
 * - 펫 알 뚝딱상자에서 나오는 보상이 변경됩니다.
 * → 테이밍 선물셋트에서 테이밍 선물세트 II 로 변경되며, 테이밍아이템이 신규 추가됩니다.
 * - 큐펫 "엘리셀"의 대사중, 맞춤법이 맞지 않던 내용이 변경됩니다.

■ 본 서버 패치내용


 * - 길드 엠블렘에 애니메이션 기능이 추가됩니다.
 * → gif 파일 적용이 가능하도록 변경됩니다.
 * → 엠블렘 애니메이션 기능이 업데이트되며, 모든 길드 엠블렘이 초기화됩니다.
 * - 길드 엠블렘 안내 NPC가 프론테라에 위치한 단상에 추가됩니다.
 * → 엠블렘 안내원(prontera 159 183)
 * - 7월 카츄아의 비밀상자가 업데이트 됩니다.
 * → 기간 : 7/3 정기점검 후 ~ 8/7 정기점검 전
 * - 카드체인지 이벤트가 시작됩니다.
 * → 기간 : 7/3 정기점검 후 ~ 7/10 정기점검 전
 * → 내용 : 카드코인 교환 방식이 변경되었으며, 교환가능 카드리스트가 신규 추가됩니다.
 * - 7월 출석체크 이벤트가 업데이트됩니다.
 * → 7월 3일부터 8월 7일까지 진행되며, 이벤트 기간 중 20일 출석할 경우 모든 보상 수령이 가능합니다.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse; text-align:center;"

! colspan="10" style="background-color:#BDD7EE;" | 출석체크 보상
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 1일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 2일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 3일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 4일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 5일차
 * [비매품] 전투교범&풍선껌 || 1개 || [비매품] 지크프리드의 증표 || 1개 || [비매품] 생명보험 증서 || 5개 || [비매품] 티르의 축복 || 5개 || [비매품] 화이트 슬림포션 상자 || 1개
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 6일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 7일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 8일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 9일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 10일차
 * [비매품] 이그드라실 씨앗 상자 || 1개 || [비매품] 확성기 || 3개t || [비매품] 소형 생명수 || 5개 || [비매품] 빛나는 방어 스크롤 || 5개 || [비매품] 올마이티 || 3개
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 11일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 12일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 13일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 14일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 15일차
 * 상급 전투교범 || 2개 || [비매품] 소형 마나수 || 3개 || [비매품] 회복력 향상포션 || 5개 || [비매품] 풍선껌 || 5개 || [비매품] 미스틱 파우더 || 5개
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 16일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 17일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 18일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 19일차
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | 20일차
 * [비매품] 중형 생명수 || 5개 || [비매품] 블레싱 10레벨 스크롤 || 5개 || [비매품] 민첩성증가 10레벨 스크 || 5개 || 월드 이동권 || 10개 || [비매품] 인벤토리 확장 쿠폰 || 1개
 * }
 * - 장비 장착창에서 장착한 아이템들의 풀네임이 보이도록 개선됩니다.
 * - 6월 냥다래 한정의상의 판매가 종료됩니다.
 * → 판매종료 아이템 : 의상 냥 포크
 * - 아이템에 장착되어있는 인챈트 설명창이 'ESC' 키로 꺼지지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 동일 길드원과 1:1 대화시, 일부 상황에서 관계표시(GuildMember) 가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 트라이앵글샷 스킬 연사시 캐릭터가 앞으로 이동되던 현상이 수정됩니다.
 * [비매품] 중형 생명수 || 5개 || [비매품] 블레싱 10레벨 스크롤 || 5개 || [비매품] 민첩성증가 10레벨 스크 || 5개 || 월드 이동권 || 10개 || [비매품] 인벤토리 확장 쿠폰 || 1개
 * }
 * - 장비 장착창에서 장착한 아이템들의 풀네임이 보이도록 개선됩니다.
 * - 6월 냥다래 한정의상의 판매가 종료됩니다.
 * → 판매종료 아이템 : 의상 냥 포크
 * - 아이템에 장착되어있는 인챈트 설명창이 'ESC' 키로 꺼지지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 동일 길드원과 1:1 대화시, 일부 상황에서 관계표시(GuildMember) 가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 트라이앵글샷 스킬 연사시 캐릭터가 앞으로 이동되던 현상이 수정됩니다.

■ 사크라이 서버 패치내용


 * - 스타일링샵의 장착미리보기 모습과, 실제 장착된 모습이 다르던 현상이 수정됩니다.
 * - 호문클루스 정보창의 HP / SP 가 중복 표기되던 현상이 수정됩니다.
 * - 베이비 건슬링거의 리치스코인 이펙트가 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.
 * - 워록의 스킬이 개선됩니다.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

서몬 워터 볼 서몬 볼 라이트닝 서몬 스톤 (5레벨 기준, 기존 MATK 900% → MATK 1500%) (기존 즉시 시전 → 타겟 대상 지정 시전) (기존 즉시 시전 → 타겟 대상 지정 시전) 더 이상 빙결 효과 대상에게 추가 데미지를 주지 않으며, 서리 효과가 걸린 대상에게 추가 데미지를 주는 방식으로 변경됩니다. (5레벨 기준, 기존 빙결 상태 대상일 때 MATK 2500% → 서리 효과 대상일 때 MATK 4200%) (5레벨 기준, 기존 시전자 중심 반경 9셀 → 타겟 대상 중심 반경 5셀) (5레벨 기준, 기존 MATK 1200% → MATK 3000%) (5레벨 기준, 기존 MATK 300% → MATK 2000%) 기존 단독 사용 시의 레드 젬스톤 2개 소모 패널티가 제거됩니다. 범위별 데미지 차등이 제거됩니다. (마력 중독 : 대상의 모든 속성 내성을 지속시간동안 50% 감소시킵니다.) 변동 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 14초에서 10초로 변경됩니다.
 * rowspan="2" |리딩 스펠북
 * 사용 방식 변경으로 인해, 기존 마법책 사용이 불가능하며 사용 가능한 신규 마법책이 10종 추가됩니다.
 * 스킬의 직접적인 사용은 불가능하며, 신규 마법책 사용으로 마법 저장이 가능합니다.
 * rowspan="2" style="background-color:#E2EFDA;" |릴리즈
 * style="background-color:#E2EFDA;" |1레벨의 경우 리딩 스펠북으로 읽은 보존 마법을 날리는 것만 가능하도록 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |2레벨의 경우 소환된 서몬 볼 전부를 대상에게 사출하는 것으로 변경됩니다.
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * style="background-color:#E2EFDA;" |2레벨의 경우 소환된 서몬 볼 전부를 대상에게 사출하는 것으로 변경됩니다.
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * rowspan="4" |서몬 파이어 볼
 * 최대 레벨이 5에서 2로 감소됩니다.
 * 2레벨의 경우 해당 서몬 볼 5개 즉시 소환합니다.
 * 1레벨의 경우 해당 서몬 볼 1개씩 소환됩니다.
 * 릴리즈를 통한 서몬 볼 데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소울 익스펜션
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * 릴리즈를 통한 서몬 볼 데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소울 익스펜션
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * rowspan="3" |프로스트 미스티
 * 데미지 방식이 변경됩니다. (5레벨 기준, 기존 1회의 데미지를 7번 나누어 표기 → 5회 공격)
 * 시전 방식이 변경됩니다. (기존 즉시 시전 → 타겟 지면 지정 시전)
 * 서리 효과를 추가로 부여합니다.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |잭 프로스트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * 서리 효과를 추가로 부여합니다.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |잭 프로스트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |시전 방식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 공식이 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |동빙 상태 부여가 제거됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 효능 변경에 따라 스킬 쿨타임 4초가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 범위가 변경됩니다.
 * rowspan="3" |크림즌 록
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다. (5레벨 기준, 기존 MATK 2800% → MATK 3700%)
 * 스턴 상태 부여가 제거됩니다.
 * 글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |헬 인페르노
 * style="background-color:#E2EFDA;" |암속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * 글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |헬 인페르노
 * style="background-color:#E2EFDA;" |암속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |암속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |화속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |화속성 데미지의 데미지 공식이 상향 조정됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |효과 대상이 기존 단일 대상에서 대상 및 주변 범위내 대상(5레벨 기준 5X5)으로 확대됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소모 SP가 5레벨 기준, 기존 55에서 88로 증가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 쿨타임 3초가 추가되며, 글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
 * rowspan="3" |어스 스트레인
 * 데미지 공식이 상향 조정됩니다. (5레벨 기준, 기존 MATK 2500% → MATK 4000%)
 * 스킬 쿨타임이 기존 10초에서 7초로 변경되며, 글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 변경됩니다.
 * 스트립 효과가 제거됩니다.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |커미트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * 스킬 쿨타임이 기존 10초에서 7초로 변경되며, 글로벌 쿨타임이 기존 1초에서 0.5초로 변경됩니다.
 * 스트립 효과가 제거됩니다.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |커미트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |커미트
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |단독 사용으로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 범위가 기존 반경 9셀에서 반경 6셀로 감소되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |데미지 범위가 기존 반경 9셀에서 반경 6셀로 감소되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |발화 상태 부여가 제거됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |마력 중독 효과 부여가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |마력 중독 효과 부여가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |마력 중독 효과 부여가 추가됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |스킬 쿨티임이 기존 60초에서 20초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 1.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |고정 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 3초에서 2초로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |글로벌 쿨타임이 기존 2초에서 1.5초로 감소됩니다.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |고정 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 3초에서 2초로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |고정 캐스팅이 5레벨 기준, 기존 3초에서 2초로 변경되며,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |소모 SP가 5레벨 기준, 기존 800에서 150으로 변경됩니다.
 * rowspan="2"| 마법력 증폭
 * 증폭량이 10레벨 기준, 기존 50%에서 100%로 변경됩니다.
 * 소모 SP가 10레벨 기준, 50에서 80으로 변경됩니다.
 * }
 * 소모 SP가 10레벨 기준, 50에서 80으로 변경됩니다.
 * }
 * }

점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.

(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀

Translated Patch Notes
Hi.

Gravity Ragnarok Online Operations Team.

July 3 (Wed) The regular inspection time and update instructions.

■ Inspection time


 * - Server: 10:00 ~ 15:00
 * - Sakray Server: 10:00 ~ 17:00

■ Common patch contents


 * - Fix an issue with Ranger's "Warg Bite" skill not getting hidden using 'Camouflage, Chase Walk, Invisibility' skills.
 * - The effect of increasing the experience of some skills with Star Gladiator is not applied to the phenomenon is corrected.
 * → Target skill: Blessing of the Sun, Blessing of the Moon, Blessing of the Stars
 * - When wearing a fork, the phenomenon that the hair style covers the item image is modified.
 * - When the baby Sorcerer uses reins for mounts, the phenomenon that the image of the walker is displayed abnormally is corrected.
 * - July Noodle Festival starts.
 * → Period: 7/3 After regular inspection ~ 7/17 Before regular inspection
 * → Contents: You can move to a festival place by talking with a publicity officer in the big city.
 * - Corrected an issue with Summoner (Doram) being able to join a party even though it hasn't acquired the right Basic Skill for it.
 * - Fixed an issue with Lava Flow not be able to learned with the Reproduce skill.
 * - Fixed the duration of the skill Shadow Slash.
 * → Added unavailable skill: Chase Walk, Shadow Form
 * - The rewards coming out of the box of the Pet Al-Chang will change.
 * → Taming Gift Set is changed to Taming Gift Set II, and new Taming items are added.
 * - In the dialogue of "Elyselee", the contents that did not match the spelling are changed.

■ This server patch contents


 * - Animation function is added to guild emblems.
 * → Changes to enable gif file.
 * → The emblem animation function is updated, and all guild emblems are initialized.
 * - Guild Emblem Guide NPC is added to the monster in Prontera.
 * → Emblem guide (prontera 159 183)
 * - July Kachua's secret box is updated.
 * → Period: 7/3 After regular inspection ~ 8/7 Before regular inspection
 * - Card change event starts.
 * → Period: 7/3 periodic inspection ~ 7/10 periodical inspection
 * → Details: The card coin exchange method has been changed, and the exchangeable card list is newly added.
 * - July attendance check event is updated.
 * → It will be held from July 3 to August 7. If you attend 20 days during the event period, you will be able to receive all the compensation.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse; text-align:center;"

! colspan="10" style="background-color:#BDD7EE;" | Daily Login Rewards
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 1
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 2
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 3
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 4
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 5
 * [For Sale] Combat Manual & Bubblegum || 1 count || [For Sale] Mark of Siegfried || 1 count || [For Sale] Life Insurance Certificate || 5 count || [For Sale] Tyr's Blessing || 5 count || [For Sale] White Slim Potion Box || 1 count
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 6
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 7
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 8
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 9
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 10
 * [For Sale] Yggdrasil Seed Box || 1 count || [For Sale] Megaphone || 3 count || [For Sale] Small Water Bottle || 5 count || [For Sale] Shining Defensive Scroll || 5 count || [For Sale] Almighty || 3 count
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 11
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 12
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 13
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 14
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 15
 * Advanced Combat Manual || 2 count || [For Sale] Small Mana || 3 count || [For Sale] Resilience Enhancement Potion || 5 count || [For Sale] Bubblegum || 5 count || [For Sale] Mystic Powder || 5 count
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 16
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 17
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 18
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 19
 * colspan="2" style="background-color:#FFE699;" | Day 20
 * [For Sale] Medium Water Bottle || 5 count || [For Sale] Level 10 Blessing Scroll || 5 count || [For Sale] Level 10 Increase AGI Scroll || 5 count || World Movement || 10 count || [For Sale] Inventory Extension Coupon || 1 count
 * }
 * - Improved to show the full name of items installed in the equipment mounting window.
 * - The sale of the limited edition clothes of the June Nantanga is finished.
 * → End of sale item:
 * - Fixed the phenomenon that the enchant description window attached to item is not turned off with 'ESC' key.
 * - In 1:1 conversation with the same guild member, the phenomenon that the guildmember is not displayed in some situations is fixed.
 * - Corrected an issue with character moving forward when using Triangle Shot skill.
 * [For Sale] Medium Water Bottle || 5 count || [For Sale] Level 10 Blessing Scroll || 5 count || [For Sale] Level 10 Increase AGI Scroll || 5 count || World Movement || 10 count || [For Sale] Inventory Extension Coupon || 1 count
 * }
 * - Improved to show the full name of items installed in the equipment mounting window.
 * - The sale of the limited edition clothes of the June Nantanga is finished.
 * → End of sale item:
 * - Fixed the phenomenon that the enchant description window attached to item is not turned off with 'ESC' key.
 * - In 1:1 conversation with the same guild member, the phenomenon that the guildmember is not displayed in some situations is fixed.
 * - Corrected an issue with character moving forward when using Triangle Shot skill.

■ Sakray server patch contents


 * - Styling shop's mounting preview and actual appearance are different from the phenomenon is modified.
 * - The HP / SP duplication in the information window of Homunculus has been fixed.
 * - Baby Gunslinger's Rich Coin effects will not disappear.
 * - The skill of Warlock is improved.
 * {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;"

Summon Water Ball Summon Lightning Ball Summon Stone Ball (At Level 5, existing MATK 900% → MATK 1500%) (Existing Instant Cast → Target Target Specification) (Existing Instant Cast → Target Target Specification)
 * rowspan="2" |Reading Spellbook
 * Due to changes in usage, there are now 10 new spellbooks available; existing spellbooks can no longer be used.
 * It is impossible to use the skill directly and magic can be saved by using the new magic book.
 * rowspan="2" style="background-color:#E2EFDA;" |Release
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Level 1 will only change the spell read magic spell read spelling book.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Level 2 is changed to cast all the Summon balls at the target.
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Level 2 is changed to cast all the Summon balls at the target.
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * rowspan="4" |Summon Fire Ball
 * The maximum level is reduced from 5 to 2.
 * Level 2 summons 5 Summon balls immediately.
 * Level 1 will summon each Summon Ball.
 * The release of the Summon Ball damage formula will change.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Soul Expansion
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * The release of the Summon Ball damage formula will change.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Soul Expansion
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula is increased.
 * rowspan="3" |Frosty Mist
 * The damage method is changed. (At Level 5, damage of existing 1 damage divided into 7 times → 5 attacks)
 * The casting method is changed. (Existing Instant Casting → Target Specification)
 * Additional frost effects are given.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |Jack Frost
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * Additional frost effects are given.
 * rowspan="7" style="background-color:#E2EFDA;" |Jack Frost
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The casting method is changed.

No longer causes additional damage to freeze targets,

it will be changed to give additional damage to frost-affected targets. (At Level 5, MATK 2500% for existing freezing condition → MATK 4200% for frost effect) (At Level 5, 9 cells from the center of the existing caster → 5 cells from the center of the target) (At Level 5, existing MATK 1200% → MATK 3000%) (At Level 5, existing MATK 300% → MATK 2000%) redemption penalty for 2 existing Red Gemstones will be removed from your exclusive use. damage differentials by range are removed. (Magical Poisoning: Reduces all attributes of a target by 50% for duration.) variable casting changes at Level 5 to 14 seconds to 10 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The idle state is removed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |According to the skill change effect, skill cooldown of 4 seconds is added.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced from 1 to 0.5 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced from 1 to 0.5 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect range changes.
 * rowspan="3" |Crimson Rock
 * The damage formula is increased. (Based on 5th level, existing MATK 2800% → MATK 3700%)
 * The stun effect is removed.
 * Global cooldown is reduced to 0.5 seconds from the original 2 seconds.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |Hell Inferno
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Cancellation damage damage formula is increased.
 * Global cooldown is reduced to 0.5 seconds from the original 2 seconds.
 * rowspan="5" style="background-color:#E2EFDA;" |Hell Inferno
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Cancellation damage damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Cancellation damage damage formula is increased.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula of damage damage is upgraded.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage formula of damage damage is upgraded.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The effect target expands from the existing single target to the target in the target and surrounding range (5x5 at Level 5).
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The SP consumed is increased by 5 levels, from an existing 55 to 88.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Skill cooldown 3 seconds is added, global cooldown is reduced from 1 second to 0.5 seconds.
 * rowspan="3" |Earth Strain
 * The damage formula is increased. (At Level 5, existing MATK 2500% → MATK 4000%)
 * The skill cooldown is changed from 10 seconds to 7 seconds, and the global cooldown is changed from 1 second to 0.5 seconds.
 * The strip effect is removed.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |Comet
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * The skill cooldown is changed from 10 seconds to 7 seconds, and the global cooldown is changed from 1 second to 0.5 seconds.
 * The strip effect is removed.
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |Comet
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * rowspan="8" style="background-color:#E2EFDA;" |Comet
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |It will be changed to exclusive use,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage range is reduced from the original radius of 9 cells to a radius of 6 cells,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The damage range is reduced from the original radius of 9 cells to a radius of 6 cells,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The ignition effect is removed.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Added bonus to magic poisoning.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Added bonus to magic poisoning.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Added bonus to magic poisoning.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The skill cooldown is reduced from 60 seconds to 20 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced to 1.5 seconds from the original 2 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fixed casting at Level 5, changing from 3s to 2s,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Global cooldown is reduced to 1.5 seconds from the original 2 seconds.
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fixed casting at Level 5, changing from 3s to 2s,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |Fixed casting at Level 5, changing from 3s to 2s,
 * style="background-color:#E2EFDA;" |The consumed SP is changed at Level 5, from the existing 800 to 150.
 * rowspan="2"| Mystical Amplification
 * The amount of amplification changes at Level 10 to 100% from the original 50%.
 * The consumed SP is changed at Level 10 to 50 from 80.
 * }
 * The consumed SP is changed at Level 10 to 50 from 80.
 * }
 * }

Please familiarize yourself with the contents of the checklist so that you can use it.

Thank you.

Gravity Ragnarok Online Operations Team