RO Patch (2004 Dec. 07)

Original Patch Notes
안녕하세요 라그나로크 온라인 운영팀입니다.

12월 7일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.

■ 점검시간
 * - 전 서버 : 12월 7일(화) 09:00 ~ 11:00 (2시간 예정)

■ 사크라이 서버 패치내용
 * - 공성 아지트로 진입하는 경우 캐릭터가 받은 효과들이 사라지게 됩니다.
 * 공성시 랙을 줄이기 위한 수정이며, 차후에 일부 스킬들은 진입시에도 남아있게 바꿀
 * 예정이오니 유저 여러분들의 많은 양해 부탁드립니다.
 * - 애로우 샤워, 더블 스트레이핑, 챠지 애로우, 화살감아 던지기, 샤프슈팅, 애로우 발칸,    뮤지컬 스트라이크의 스킬을 사용하였을 때 화살이 소모되도록 변경되었습니다.
 * 이는 상태 이상 화살 구현과 함께 밸런스를 맞추기 위함이며, 차후에 추가될    "화살통" 아이템으로 화살 소지가 좀 더 편하게 될 예정입니다.
 * - 그동안 미구현이었던 아이템이 일부 구현됩니다.
 * 상태 이상 화살 : 슬립애로우 / 사일런스애로우 / 독화살 / 날카로운화살 / 스턴애로우 / 프리징애로우 / 플래쉬애로우 / 커스애로우
 * 토마호크 : 스킬 [토마호크 던지기] 추가, 토마호크의 일반데미지로 원거리 공격 가능
 * 제니나이프 : 몬스터 사망 시 일정 확률로 1-100 제니가 랜덤하게 훔쳐집니다.
 * 가이아소드 : 모든종족의 몬스터에게 모든종류의 광석류를 일정확률로 얻게 됩니다.
 * 쥬얼소드 : 모든종족의 몬스터에게 모든종류의 보석류를 일정확률로 얻게 됩니다.
 * 포이즌나이프 : 매 타격시 체크 30% 확률로 상태이상 "독"이 걸립니다.
 * 카운터 단검 : 장착시 크리티컬이 90 상승합니다.
 * 조직의 단결력 : 소비시 길드 경험치를 랜덤한 값 사이에서 얻게 됩니다.
 * 활골무 : 활 공격시 데미지를 증가시켜 줍니다.
 * 마야 카드 : 타겟팅 마법에 한해 50% 확률로 마법을 반사하게 됩니다.
 * 에드가 카드 : 무한 인듀어 옵션이 구현되었습니다.
 * 해당 능력은 시즈모드에서는 사용 불가능합니다.
 * 아쳐스켈레톤 카드 : (카드 옵션이 변경) 활 공격시 10% 증가 데미지를 갖게 됩니다.
 * 레퀴엠 카드 : 혼란이 구현되어, 혼란에 걸린 캐릭터는 원하는 방향으로 이동하지 못합니다.
 * 몬스터도 마찬가지로, 혼란에 걸리게 되면 원하지 않는 이상한 방향으로 이동하게 됩니다.
 * - 신급아이템의 옵션이 수정되었습니다.
 * ★ 슬레이프니르
 * - MHP/MSP 10% 증가 → MHP/MSP 20% 증가 (2배)
 * - 방어 : 1 → 5 (5배)
 * - 장착가능레벨 : 94 (1Lv다운)
 * ★ 브리싱가멘
 * - STR, AGI, INT, VIT 각각 +6 상승, LUK +10 상승 (기존 2배 능력치, LUK추가)
 * - 장착가능레벨 : 94 (1Lv다운)
 * ★ 묘르닐
 * - 장착가능레벨 : 95 (3Lv다운)
 * ★ 메긴기오르드
 * - 장착가능레벨 : 94 (4Lv업)
 * - 풀스트립의 SP소모량이 20 -> 30 으로 수정됐습니다.
 * - 풀케미칼프로텍션의 SP소모량이 20 -> 40 으로 수정됐습니다.
 * - 스파이럴피어스의 이펙트가 수정됐습니다.
 * - 미니맵 파티원 표시를 조금 보기쉽게 수정했습니다.
 * - 로드나이트와 하이위저드의 스프라이트가 적용되었습니다.
 * - 입양 캐릭터중 블랙스미스와 알케미스트는 제조스킬의 성공률이 보통 캐릭터들보다 낮아집니다.
 * - 입양 캐릭터들은 인간형 소형으로 판정됩니다. ( 보통 캐릭터들은 인간형 중형 )
 * - 호른카드의 옵션이 적용되지 않던 버그가 수정됐습니다. (추가 )
 * - 초보자용 가드가 제련이 되던 버그가 수정됐습니다. (추가 )
 * - 카프라 반지의 MDEF 옵션이 적용되지 않던 버그가 수정됐습니다. (추가 )
 * - 롱메이스 사용 시 원거리 데미지 감소 옵션이 적용되지 않던 버그가 수정됐습니다. (추가 )

■ 본 서버 패치내용
 * - 크리스마스 이벤트가 추가됩니다. ( 이벤트 보러가기 )
 * 이벤트 몬스터인 안토니오와 산타포링, 산타 고블린, 산타 잭, 산타 오크가 등장합니다.
 * 게펜, 알<

Translated Patch Notes
Hi Ragnarok Online Operations Team.

It is information about regular inspection contents and server inspection time on December 7th.

■ Check time
 * All servers: Tuesday, December 7 09:00 ~ 11:00 (Schedule for 2 hours)

■ Sakray Server Patch Contents
 * - When you enter Siege Azit, the effects received by the character will disappear.
 * It is a modification to reduce racks during siege, and some skills will be changed in the future when you enter.
 * Thank you for your understanding.
 * - Arrows have been changed to consume Arrows, Double Strafe, Charge Arrows, Arrows, Sharp Shooting, Arrow Shower, and Musical Strike skills.
 * This is to balance the status arrows with the implementation of the balance, and will be added to the next "quiver" items will be easier to hold the arrow.
 * - Some of the items that have been unoccupied have been implemented in the meantime.
 * Torn Arrows: Slip Arrows / Silence Arrows / Poisonous Swords / Sharp Arrows / Stern Arrows / Freeing Arrows / Flash Arrows / Curse Arrows
 * Tomahawk: Added [Tomahawk Throw] skill
 * Zeny Knife: When a monster dies, there is a certain probability that 1-100 Zeny will be stolen at random.
 * Gaia Sword: You get a certain probability of all kinds of oregano to monsters of all races.
 * Jewel Sword: You will get all kinds of jewelries with a certain probability for all races' monsters.
 * Poison Knife: 30% chance to check each hit, more than the state "poison" takes.
 * Counter Dagger: Critical increases by 90 when equipped.
 * Organizational cohesion: When consumed, the guild experience is obtained between random values.
 * Bow Thum: Increases the damage of bow attacks.
 * Maya cards: 50% chance to cast magic spells only when targeted.
 * Edgar Card: An infinite duel option has been implemented. This ability is not available in Siege mode.
 * Archer Skeleton Card: (card options changed) will have a 10% increase in damage when attacking a bow.
 * Requiem cards: Confusion is implemented, and confused characters can not move in any direction. Likewise, when a monster is confused, it moves in an unusual direction that you do not want.
 * - Fixed the option of the new items.
 * ★ Sleipnir
 * - 10% increase in MHP / MSP → 20% increase in MHP / MSP (2 times)
 * - Defense: 1 → 5 (5 times)
 * - Equip Level: 94 (1Lv down)
 * ★ Brisingamen
 * - STR, AGI, INT, VIT rise +6 each, LUK +10 rise (existing 2x stats, LUK added)
 * - Equip Level: 94 (1Lv down)
 * ★ Mjolnir
 * - Equip Level: 95 (3Lv down)
 * ★ Megingjord
 * - Equip level: 94 (4Lv up)
 * - Fixed the SP consumed by the Full Strip from 20 -> 30.
 * - Full Chemical Protection SP consumed 20 -> 40 has been corrected.
 * - *Clashing Spiral's effects have been fixed.
 * - Minimap party member display has been modified to make it easier to see.
 * - The sprite of the Lord Knight and High Wizard has been applied.
 * - Blacksmith and Alchemist among adoption characters have lower success rate of manufacturing skill than normal characters.
 * - Adoption characters are judged to be humanoid type. Fixed a bug where Horn card options did not work. (Added )
 * - Fixed a bug where beginner guards were refined. (Added )
 * - Fixed a bug where the MDEF option of the Kafra Ring did not work. (Added )
 * - Fixed a bug that did not apply the Long Range Damage reduction option when using Long Mace. (Added )

■ This server patch contents
 * - Christmas event is added. (View event details)
 * Event Monsters Antonio and Santa Poring, Santa Goblin, Santa Jakk, and Santa Orc will appear.
 * However,